void set_read_event(struct io_uring *ring, int fd, void *buf, size_t len, int flags) { struct io_uring_sqe *sqe = io_uring_get_sqe(ring); io_uring_prep_recv(sqe, fd, buf, len, flags); struct conninfo ci = { .connfd = fd, .type = READ }; memcpy(&sqe->user_data, &...
io_uring是linux 5.1引入的异步io接口,适合io密集型应用。其初衷是为了解决linux下异步io接口不完善且性能差的现状,用以替代linuxaio接口(io_setup,io_submit,io_getevents)。现在io_uring已经支持socket和文件的读写,未来会支持更多场景。 二、io_uring API io_uring 的实现主要在fs/io_uring.c中。 2.1 io_ur...
小结:io_uring在性能上不比reactor高多少,io_uring不一定会完全替代epoll,未来是io_uring与epoll并存,只是网络IO事件的处理方案多了一个选择。 实现封装io_uring用户态文件读写接口 io_uring提供三个系统调用接口:io_uring_submit()、io_uring_enter()、io_uring_register()。不使用liburing情况下,需要自己实现用户...
介绍完 io_uring 的用户态接口后,我们就可以详细介绍 io_uring 在内核中是如何实现的了。io_uring 在创建时有两个选项,对应着 io_uring 处理任务的不同方式:开启 IORING_SETUP_IOPOLL 后, io_uring 会使用轮询的方式执行所有的操作。开启 IORING_SETUP_SQPOLL 后, io_uring 会创建一个内核线程专门用来...
这几个系统调用接口都在io_uring.c文件中: ⑴io_uring_setup io_uring_setup 是用于初始化 io_uring 环境的系统调用。在使用 io_uring 进行异步 I/O 操作之前,首先需要调用 io_uring_setup 来创建一个 io_uring 实例。它接受两个参数,第一个参数是期望的提交队列(SQ)的大小,即队列中可以容纳的 I/O 请求...
Reactor 模式中,内存 buffer 一直在用户的控制下,在进行真正的 I/O 操作发生前,随时可以cancel正在等待的请求,因此Reactor 模式中不存在内存data race的情况,接口也就顺势使用了 reference,及借用机制。接口示例如下:io_uring Rust 底层封装 io_uring 的官方库只有 C 语言版本及 liburing,因此 Rust 异步封装...
但是,如果不先了解 io_uring 底层是如何工作的,那么使用 liburing 的乐趣何在?知道了这一点,您也可以更好地使用 liburing:您会了解极端情况,并且可以更好地了解其背后工作的原理。这是一件好事。为此,我们将使用 liburing 构建大多数示例,但我们同时也会使用系统调用接口构建它们。
io_uring是Linux 5.1引入的异步IO接口,专为IO密集型应用设计。它旨在解决Linux下异步IO接口性能差、不完善的现状,替代原有aio接口。io_uring实现依赖于三个核心系统调用。用户和内核通过提交和完成队列进行任务的提交与获取。初始化io_uring时,用户通过io_uring_setup函数配置上下文,获取一个文件描述符...
io_uring接口(函数)使用简介 内核接口,自带系统调用函数封装: #include <linux/io_uring.h> int io_uring_setup(u32 entries, struct io_uring_params *p); int io_uring_register(unsigned int fd, unsigned int opcode, void *arg, unsigned int nr_args); int io_uring_enter(unsigned int fd, ...