io_uring 用法分析 :异步 IO ,Windows IOCP 接口与 Proactor 模式 在具体研究 io_uring 之前,有必要了解之前的 aio,包括 glib 实现的 POSIX aio 和 Linux 后来提供的只支持 O_DIRECT 的 Linux aio (不支持 socket 因为 socket 不能 O_DIRECT)。不然我实在看不懂 io_uring 目前的资料(和 epoll 铺天盖地...
用法:首先使用io_uring_prep_*()函数准备 I/O 操作,然后使用io_uring_submit()提交这些操作到io_uring中进行处理。 io_uring_wait_cqe() 和 io_uring_peek_cqe() 这两个函数用于等待和查看完成队列事件(CQE)。 io_uring_wait_cqe():等待一个 CQE 被填充,并返回该 CQE 的指针。
addr表示这次IO操作执行的地址,如果操作码opcode描述了一个传输数据的操作,这个操作是基于向量的,addr就指向struct iovec的数组首地址,这和前文所说的preadv系统调用是一样的用法;如果不是基于向量的,那么addr必须直接包含一个地址,len这里(非向量场景)就表示这段buffer的长度,而向量场景就表示iovec的数量。 接下来的...
完成事件队列(Completion Event Queue)由操作系统实现并提供访问接口,这是 Proactor 和 io_uring 模型的核心。完成事件队列用于存储完成的 I/O 请求,当 I/O 操作完成时,系统会将事件放入队列,并唤醒等待该事件的线程。Windows IOCP 接口提供了一种异步 I/O 的实现方式。当你创建一个 IOCP,向其...
io_uring是Linux下新一代的高性能异步IO框架,也是No.js的核心。在No.js中,io_uring用于实现事件循环。为什么不选用epoll呢?因为epoll不支持文件IO,如果选用epoll,还需要自己实现一个线程池,还需要实现线程和主线程的通信,以及线程池任务和事件循环的融合,No.js希望把事件变得纯粹,简单。而io_uring是支持异步文件IO...
当你思考Linux时,你可能会想到各种流行发行版、C语言的庞大代码库,以及一些复杂且令人畏惧的细节。然而,像io_uring这样的功能,无论你是否愿意,总得去理解和掌握它的用法。在2019年1月12日,Jens Axboe介绍了一种名为“io_uring”的技术,其基本概念为:io_uring是一对队列,包括提交队列与完成...
然后,我们定义了一个函数my_task,它接受一个id参数,并在1秒后打印一条消息。然后,我们将my_task注册到uregistry,并启动一个新任务。接下来,我们启动另一个任务,该任务将在当前任务完成后立即启动。 这个例子展示了uregistry的基本用法,它可以大大简化异步I/O的开发,并提供更好的错误处理和任务管理。
第一个是将ubuf_info从 io_uring 一侧传递到网络层一侧(定义在内核结构msghdr中)。这将使能一些优化...
- addr表示这次IO操作执行的地址,如果操作码opcode描述了一个传输数据的操作,这个操作是基于向量的,addr就指向struct iovec的数组首地址,这和前文所说的preadv系统调用是一样的用法;如果不是基于向量的,那么addr必须直接包含一个地址,len这里(非向量场景)就表示这段buffer的长度,而向量场景就表示iovec的数量。