io_uring 的实现主要在fs/io_uring.c中。 2.1 io_uring 三个系统调用 io_uring 的实现仅仅使用了三个 syscall: io_uring_setup,用于设置io_uring的上下文; io_uring_enter,用于提交和获取完成任务; io_uring_register,用于注册内核用户共享缓冲区(通过mmap) 用户和内核通过提交和完成队列进行任务的提交和获取。...
static inline void *io_uring_cqe_get_data(struct io_uring_cqe *cqe); 默认情况下 IO 完成事件不会从队列中清除,导致io_uring_peek_cqe会获取到相同事件,使用io_uring_cqe_seen标记该事件已被处理 static inline void io_uring_cqe_seen(struct io_uring *ring, struct io_uring_cqe *cqe); io_uring...
初始化io_uring时,若没有指定第一个参数entries,内核默认会分配entries个SQE,2*entries的CQE。 2.3 小结 io_uring 设计的巧妙之处在于,用户和内核通过mmap映射出一段共享区域,任务的提交和获取都在这块区域进行,速度非常快。 三、io_uring实现Tcp sever代码示例 代码功能:实现Tcp服务器,支持多客户端连接,实现客户...
本文介绍 Linux 异步 I/O 的发展历史,io_uring的原理和功能, 并给出了一些程序示例和性能压测结果(我们在 5.10 内核做了类似测试,结论与原文差不多)。 Ceph 代码上已经支持了io_uring,但发行版在编译时没有打开这个配置,判断是否支持 io_uring直接返回的false, 因此想测试得自己重新编译。测试时的参考配置: $...
示例代码 使用场景说明 概述 io_uring是 Linux 内核中实现的一个高效异步 I/O 框架,其实现原理基于事件驱动和用户空间与内核空间之间的高效数据交换。以下是io_uring实现原理的简要概述: 数据结构: io_uring主要由两个环形缓冲区(rings)构成:提交队列(SQ, Submit Queue)和完成队列(CQ, Completion Queue)。这两个...
io_uring 支持存储文件和网络文件(network sockets),也支持更多的异步系统调用 (accept/openat/stat/...),而非仅限于 read/write 系统调用。 2、在设计上是真正的异步 I/O,作为对比,Linux AIO 虽然也 是异步的,但仍然可能会阻塞,某些情况下的行为也无法预测; ...
io_uring 是 2019 年 5 月发布的 Linux 5.1 加入的一个重大特性 —— Linux 下的全新的异步 I/O 支持,希望能彻底解决长期以来 Linux AIO 的各种不足。 io_uring 实现异步 I/O 的方式其实是一个生产者-消费者模型: 用户进程生产 I/O 请求,放入提交队列(Submission Queue,后续简称 SQ)。
二、io_uring系统调用 io_uring从linix 5.1内核开始支持,但是到linix5.10后才达到比较好的支持,所以...
Reactor 模式中,内存 buffer 一直在用户的控制下,在进行真正的 I/O 操作发生前,随时可以cancel正在等待的请求,因此Reactor 模式中不存在内存data race的情况,接口也就顺势使用了 reference,及借用机制。接口示例如下:io_uring Rust 底层封装 io_uring 的官方库只有 C 语言版本及 liburing,因此 Rust 异步封装...
io_uring_queue_exit(&ring); return0; } 请注意,此示例仅包含了接受连接请求的部分,并未处理具体的数据读取和写入操作。在实际应用中,您可能需要使用io_uring_prep_read和io_uring_prep_write等函数来执行异步读写操作,并利用回调或事件循环来处理完成事件。