using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class SlotUI : MonoBehaviour, IPointerClickHandler, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler { public Image itemImage; public ItemDetails currentItem; public ItemTo...
Unity Inventory System:项目堆栈 Unity Inventory System是一个用于管理和跟踪游戏中物品和资源的系统。它可以帮助开发者创建和管理玩家的背包、装备栏、商店和交易系统等功能。 该系统通常由前端开发、后端开发、数据库和服务器运维等多个方面组成。 前端开发方面,开发者需要使用Unity引擎进行界面设计和交互逻辑的实现。
Unity Inventory System是一个用于管理和跟踪游戏中物品和资源的系统。它可以帮助开发者创建和管理玩家的背包、装备栏、商店和交易系统等功能。 该系统通常由前端开发、后端开发、数据库和服务器运维等多个方面组成。 前端开发方面,开发者需要使用Unity引擎进行界面设计和交互逻辑的实现。他们可以利用Unity的UI系统创建背包...
Ultimate Inventory System 是一款稳健耐用并且功能齐全的 Unity 库存系统。该系统是从头开始设计的,可提供任何类型的灵活性。Ultimate Inventory System 包含一个直观的编辑器,可允许你迅速创建库存项目。 可以使用游戏风格自定义用户界面显示屏来显示库存。还包含各种高级库存功能,如制作、升级以及商店系统。概览 | 演示 ...
Unity插件 正文 一、概述: Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具,最近进行了更新,支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,并且支持Unity 2017.4。特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数...
Ultimate Inventory System 是一款稳健耐用并且功能齐全的 Unity 库存系统。该系统是从头开始设计的,可提供任何类型的灵活性。 Ultimate Inventory System 包含一个直观的编辑器,可允许你迅速创建库存项目。 可以使用游戏风格自定义用户界面显示屏来显示库存。还包含各种高级库存功能,如制作、升级以及商店系统。
我现在正在研究inventorysystem,想用inventoryslots做一个数组。现在的问题是我得到了一个NullReferenceException:对象引用没有设置为对象错误的实例,就在for循环中。遗憾的是,我没有看到或理解我的错误。我确实在Unity中设置了det Inventory插槽,目前有3个。
The Ultimate Inventory System is a robust and fully featured inventory system for Unity. The system was designed from the ground up to offer flexibility for any genre. The Ultimate Inventory System contains an intuitive editor which allows you to quickly create your inventory objects. The UI displ...
The Backpack system provides a streamlined inventory solution using Unity's component-based architecture. At its core, the system uses an IPickable interface that any collectible item can implement, making it easy to turn any GameObject into a pickable item. When players approach items, the syste...
Inventory插件为Malbers动物管理员生态系统带来了强大的库存系统,具有以下功能:通知系统、库存集、自定义物品反应等 项目管理 收集和存储项目 库存显示 通知系统 物品所有者 库存集合 项目操作 保存和加载(基于JSON.Net,可选包含AES256加密(也可在库存系统之外使用!)...