Intel HD Graphics是英特尔(Intel)公司为部分处理器(主要是Core i系列、Pentium和Celeron系列)集成的一种图形处理单元(Graphics Processing Unit,GPU)。它直接嵌入在CPU中,共享系统内存,用于处理图形和视频数据,提供基本的2D、3D图形渲染以及视频解码能力。Intel HD Graphics的特点包括:集成设计:与CP...
HMCL软件渲染(不支持中国版,但步骤很简单:设置——全局游戏设置——高级设置——渲染器——软渲染器) 微软的OpenGL兼容包(https://apps.microsoft.com/detail/9nqpsl29bfff?hl=zh-cn&gl=CN) ForceGL20 模组(效率高,但up一直没成功过,就不做教程了) (仅适用于Intel HD 2000/3000)使用Linux系统(有支持OpenG...
起初只有一种不完美的解决办法就是修改程序的manifest,把supportedOS里的Win10去掉,但是这样不能从根本上解决异常问题。 直到有个大神debug了核显驱动OpenGL的DLL,然后写了个patch,解决了这个问题。 pacther文件下载地址:[InteHDGraphicsOpenGLPatcher.zip] >>>https://www.lanzous.com/ia3n5md 打上这个patch之后,...
英特尔HD Graphics 3000核显,支持DirectX 10.1、OpenGL2.0技术,3D游戏性能达到了GMA HD的两倍。ivb的芯核应该支持的!你什么cpu
应该是支持的,我的电脑就是这个U,的楼主想用核显玩游戏吗。性能很一般哦哦,,玩点小游戏可以吧,大型单机就不要了。
OpenGL info: GLvendor: Intel GLdevice: Intel(R) HD Graphics 630 GLversion: 4.5.0 - Build 23.20.16.4973 GLSLversion: 4.50 - Build 23.20.16.4973 Error! OpenGL context reports version 4.5 but does not export required functions (glGetnCompressedTexImage) for 4.5 Translate Tags: Game ...
该版驱动在更新方面增加了HD Graphics 4000/2500显卡上对OpenGL 4.0的支持,其他问题修复如下。
HD Graphics 4000是一款由英特尔公司开发的集成显卡。它配备在Intel Core i5-3570K及以上级别的CPU上,是Intel第三代酷睿处理器(Ivy Bridge架构)所配备的集成显卡。这款显卡支持DirectX 11、OpenGL 4.0等图形技术,为使用者提供了良好的图形性能。它适用于一般办公任务和轻度游戏,能够满足大部分日常使用...
GPU-Z检测这个这个项目不好用,推荐楼主下载一个“Gpu Caps Viewer”软件,打开之后直接显示核显可以支持的OpenGL版本,理论上现在新出的显卡不管是独显还是核显,都能支持OpenGL 2.0及以上的版本。这个是我的APU核显,截图打比方用的,不代表楼主核显的情况。
Intel HD Graphics 730具有12个执行单元,基本频率为300 MHz,最高动态加速频率为1.1 GHz,同时支持DirectX 12,OpenGL 4.4和OpenCL 2.0等图形技术,可以提供较好的图形性能和电源效率。但是,它的性能相对于独立显卡仍然比较有限,在一些较为复杂的3D游戏或图形应用中可能会遇到性能瓶颈。由于集成显卡...