现在的 一般编译器 默认int 是 long int, 是 32 位。 unsigned int 是 32位 无符号整型。uint32_t 看起来更明确,u 是 unsigned, int32 是 32 位整型,t 是 type。这样定义也便于今后发展,例如 uint64_t, uint128_t. 可扩展到 64位,128位。
linux系统中用uint32_t类型变量代替unsigned int 分 long int 和 short int, 老式编译器 默认 int 是 long 还是 short 有分歧。现在的 一般编译器 默认int 是 long int, 是 32 位。 unsigned int 是 32位 ... 在c语言中int long unsigned 和char这四种类型数据的转换规律是什么? 首先,在C中,数据之间的...
u_int32_t是一个宏,其实是unsigned int,表示的范围是0--2^32 而int表示的范围是-2^32-- 2^32-1 (在32位环境下)
short、int、long、long long 四种类型的整数,它们的长度依次递增,初学者在选择整数类型时往往比较迷惑...
size_t是一种无符号格式。这是由于数据在内存中的表示方式。当INT32_MIN正好是0b10000000000000000000000000000000,正好是2^31/2147483648(未签名)时,您会有相同的行为...
int k = i;volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据 的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。
这些数据类型是 C99 中定义的 #ifndef __int8_t_defined # define __int8_t_defined typedef signed char int8_t; typedef short int int16_t; typedef int int32_t; # if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; # else __extension__ typedef long long int int64_t; # endif #endif...
uint32_t 看起来更明确,u 是 unsigned, int32 是 32 位整型,t 是 type。这样定义也便于今后...