如果使用int32_t来定义图片 ID,你可以像定义其他变量一样,将其声明为int32_t类型。一般情况下,图片 ID 是一个唯一标识图片的正整数,因此使用有符号整数int32_t可能是合适的选择,前提是图片的数量不会超过int32_t的正值范围(最大 2,147,483,647)。示例如下: #include<cstdint>// 包含 int32_t 类型的定义...
int32t的取值范围是-2147483648到2147483647。int32t代表的是一个32位的整型数据类型。解释其取值范围,我们需要了解以下几点:1. 32位整型的结构:一个32位的整型数可以存储从负的最大值到正的最大值的数据。它分为两部分,一部分用来表示正负,另一部分用来表示具体的数值。这样的设计决定了其能够表...
`int32_t` 是 C/C++ 语言中的一个数据类型,它在 `<stdint.h>` 或 `<cstdint>` 头文件中定义。这个类型表示一个 32 位的整数,其值的范围是从 -2,147,48...
在计算机领域,int32类型是一种32位的整数数据类型,它的取值范围与数据的存储方式紧密相关。当我们提到16位,它在二进制表示中对应的是16个bit,即两个字节。每个字节通常包含8个bit,所以16位相当于16个二进制位,可以表示从0000000000000000到1111111111111111,也就是2的16次方,即65536个不同的数值。...
int32_t类型是一种固定宽度的整数类型,它保证了在不同平台上具有相同的字节数和位数。这意味着无论在任何平台上,int32_t类型都能够表示-2147483647到2147483647之间的整数。这样一来,我们可以编写更加可移植的代码,而不必担心在不同的平台上出现数据类型范围不一致的问题。
u_int32_t是一个宏,其实是unsigned int,表示的范围是0--2^32 而int表示的范围是-2^32-- 2^32-1 (在32位环境下)
int8_t和uint8_t是8位整数类型,分别表示有符号和无符号的整数。它们通常用于存储范围在-128到127之间的带符号整数或0到255之间的无符号整数。 int16_t和uint16_tint16_t和uint16_t是16位整数类型,分别表示有符号和无符号的整数。它们通常用于存储范围在-32768到32767之间的带符号整数或0到65535之间的无符号...
unsigned int是32位无符号整形数;u_int32_t是一个自定义的数据类型,从名称上看应该和unsigned int是一样的。我猜想u_int32_t应该是如下定义的:typedef unsigned int u_int32_t
1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 int32_t —— int 8字节 int64...