一般情况下,图片 ID 是一个唯一标识图片的正整数,因此使用有符号整数int32_t可能是合适的选择,前提是图片的数量不会超过int32_t的正值范围(最大 2,147,483,647)。示例如下: #include<cstdint>// 包含 int32_t 类型的定义int32_timage_id =123456;// 定义图片ID,给定一个整数值 这样,image_id变量可以存...
int32t的取值范围是-2147483648到2147483647。int32t代表的是一个32位的整型数据类型。解释其取值范围,我们需要了解以下几点:1. 32位整型的结构:一个32位的整型数可以存储从负的最大值到正的最大值的数据。它分为两部分,一部分用来表示正负,另一部分用来表示具体的数值。这样的设计决定了其能够表...
int32_t是 C/C++ 语言中的一个数据类型,它在<stdint.h>或<cstdint>头文件中定义。这个类型表示一个 32 位的整数,其值的范围是从 -2,147,483,648 到 2,147,483,647(即 -2^31 到 2^31-1)。这种类型的主要优势在于它提供了跨平台的可移植性,因为它的大小是固定的,不受编译器或操作系统的影响。
因此,int32类型的取值范围,即从-32768到32767,这其中包括负数和正数,是通过这16个二进制位的组合来确定的。
一、了解数据类型范围 在理解为什么需要int32_t之前,我们需要了解数据类型的范围。在C++中,int类型的精确宽度是依赖于编译器的。通常情况下,int类型至少保证能够表示-32767到32767之间的整数。然而,不同的编译器可能有不同的实现,导致int类型的范围不一致。
1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 int32_t —— int 8字节 int64...
u_int32_t是一个宏,其实是unsigned int,表示的范围是0--2^32 而int表示的范围是-2^32-- 2^32-1 (在32位环境下)
int32_t的取值..32位有符号整型数,应该-2的31次方到2的31次方-1。(-2147483648~2147483647)在<stdint.h>(C++为<cstdint>)中有常量INT32
unsigned int是32位无符号整形数;u_int32_t是一个自定义的数据类型,从名称上看应该和unsigned int是一样的。我猜想u_int32_t应该是如下定义的:typedef unsigned int u_int32_t
int32和float32是两种不同的数据类型,用于表示数字。在图像处理中,它们可以用来表示像素值。 1. int32(整型):int32是32位有符号整数类型,可以表示范围在-2,147,483,...