int* (*a)[10];a是一个指向包含10个int型指针元素的数组。比如:include <stdio.h> int main(){ // 定义数组,包含10个int int* b[10];for(int i = 0; i < 10; ++i)b[i] = new int(i+1);int* (*a)[10] = &b; // a指向这个数组 for(int i = 0; i < 10; ++i...
const int a = 3;int b[a];const修饰常量,表示在变量初始化后就不会再改变 不推荐使用变长数组,因为数组的数据都存储在栈上,我们都知道栈是很小的,稍有不慎,数字大了一点就可能导致栈溢出,程序崩溃 所以如果数组的长度不定的话还是建议使用指针数组,指针数组的数据存储在堆上,除非电脑99%...
Converts the string representation of a number in a specified style to its 32-bit signed integer equivalent. Parse(String, IFormatProvider) Converts the string representation of a number in a specified culture-specific format to its 32-bit signed integer equivalent. Parse(ReadOnlySpan<Byte>, ...
若有:int a[10]; 下列语句中正确的是()。A、a[3*3] = 10*10;B、a0 = 10;C、a[4*4] = 10*10;D、A[0] = 10;搜索 题目 若有:int a[10]; 下列语句中正确的是()。 A、a[3*3] = 10*10; B、a0 = 10; C、a[4*4] = 10*10; D、A[0] = 10; 答案 解析...
表示声明了a,b,aa,bb四个整数类型的变量 并且a赋值为3,b赋值为2
include <stdio.h>int main(int argc, const char *argv[]){int a = 3;int b;b = (++a) + (++a);printf("b = %d\n", b);return 0;}.section.rodata.LC0:.string"b = %d\n".text.globlmain.typemain, @functionmain:pushl%ebpmovl%esp, %ebpandl$-16, %espsubl$32, %esp...
a+1)[1]就是*((a+1)[1]), (a+1)[1]就是*(a+1+1)也就是a[2],那么*(a+1)[1]就是*(a[2])也就是a[2][0],很显然不是a[1][1]。而D选项*(a+5)就是a[5],这是个行地址,而且是越界后的地址。也不是a[1][1] ,*(a[0]+5)或者*(*a+5)才是a[1][1]...
int *a, *b; //定义了*a, *b两个指针,但没有赋值,所以它们都指向NULL (值为0)a=10,*b=20; //*a *b都将值存放到NULL这个地方去,那是受保护的地址,不允许用户访问 如果要定义指针,可以如下,int a, b;int *pa = &a, *pb =&b; //对定义的指针进行了赋值 pa = 1...
int *a=b是说把b的值赋值给指针a(*a), int*a=&b是说让指针a(*a)指向b的地址。 举个例子说: int b=5,c=9 int *a1=b;---1 int *a2=&b;___2 b=c;---3 这个时候*a1=5,*a2=9 。因为在说第一步时已经把b的值,也就是5传给*a1,所以*a1=5 。在第二步时,把b...
因为 b=a++ 相当于 b=a a=a+1 也就是说,是先把a赋值给b(这个时候a=3),然后a再+1,所以b的值是3 如果是下面这样就不同了 b=++a 这相当于 a=a+1 b=a 这种情况下b的值就是4