在C语言中,int指一个定义为整形的变量,a和b是变量名。
int a :1;int b :1;};不是给a赋初值,在内存中存取数据的最小单位一般是字节,但有时存储一个数据不必用一个字节。这是一种位域的结构体,这个结构里a占用的是一个字节中的1位,b也占用1位.所以这里的a和b的取值只能是0和1。因为它们都是用1位来表示的。使用位域可以节省很多的内存...
这两者没有任何区别。在函数里面,所有的变量都是在堆栈里面分配的,机器指令代码都是[bp +xx]的形式,包括int a,b;在内的所有临时变量定义,共同产生一个add bp,xxxx的语句,完成给他们分配空间。无论你的哪种形式,都有mov [bp+xx],1这样的赋值语句。
没什么区别。。。 INT A,B; 是把两个命令合在一起,而INT A; INT B; 是分成两个命令。。。大多数如果是要设成同一个的话都用INT A,B,C,D; 比较内容不用多写。。。
程序是顺序执行的,第一句a=1,第二句b=a=1,第三句a=2,这样b还是1,如果要让b=2,就要在a=2后面写b=a.
这个自然不相同,你这是开辟了2个地址、内存,你就算int b=a,地址也不会相同的,他们是值传递,打个比如你家房子跟我家房子一模一样,但是地址不能一样的,那块地已经属于你了,我的房子只能再另找地,引用传递是把房子借出来2个或多个人一起用,这样地址是相同的。
自定义一个返回值是int类型的add方法,需要带int类型的a,b两个参数,返回的结果就是a+b,就是一个简单的2个数的加法。比如add(1,2)的值是3 add(int a,int b){ return a+b;就是 返回a+b的值
int a=1;表示就是定义,即声明时带初始值。此时不仅告诉编译器变量的标识符和变量的类型,还在编译时期就在栈分配了空间!!!总结:int a; a=1;它是在运行是得到内存空间的,int a=1;其实在编译时期就得到内存的。要是楼主不理解c/c++中内存分配的问题就到百度上看看相关的文章!!!不理解...
在C语言中,int a=1,b; 的意思为定义整型变量a,b,并对整型变量a进行初始化赋值,赋值为1。 选项A,对,认为定义整型变量 int a=1,b; 该代码是正确的,符合上述分析,故选项A正确。 选项B,错,认为定义整型变量 int a=1,b; 该代码是错误的,不符合上述分析,故选项B错误。 所以定义整型变量 int a=1,b; ...
前一种写法是定义三个整型变量a,b,c。后一种写法是错误的,C语言分号代表语句结束,系统会认为int a和b和c是分开的三个语句,而b和c不能脱离类型而定义的,所以会报错。