在C语言中,int指一个定义为整形的变量,a和b是变量名。
int a :1;int b :1;};不是给a赋初值,在内存中存取数据的最小单位一般是字节,但有时存储一个数据不必用一个字节。这是一种位域的结构体,这个结构里a占用的是一个字节中的1位,b也占用1位.所以这里的a和b的取值只能是0和1。因为它们都是用1位来表示的。使用位域可以节省很多的内存...
程序是顺序执行的,第一句a=1,第二句b=a=1,第三句a=2,这样b还是1,如果要让b=2,就要在a=2后面写b=a.
这个自然不相同,你这是开辟了2个地址、内存,你就算int b=a,地址也不会相同的,他们是值传递,打个比如你家房子跟我家房子一模一样,但是地址不能一样的,那块地已经属于你了,我的房子只能再另找地,引用传递是把房子借出来2个或多个人一起用,这样地址是相同的。
我觉得区别在于编译器的识别,举个简单的例子:有的编译器允许你在任何地方定义变量,比如:...int x=1;x=x*2;int y = x+2;...有些编译器就不允许这样,这完全取决于编译器的识别。所以,为了让自己适应所有编译器,尽量规范自己的编程习惯.像这种定义,完全可以写成:int a=1;int b=1;int...
int a, b; 和 int a; int b;是一样的。 作用域的话你应该考虑这个变量是全局变量还是局部变量。比如下面这段程序,a和b的作用域就是main函数,而c的作用域就是add函数,只有当运行add函数时才从系统内申请内存给c然后c只在add函数内有效,当add函数执行完后就会释放c的内存。a和b是在main...
没什么区别。。。 INT A,B; 是把两个命令合在一起,而INT A; INT B; 是分成两个命令。。。大多数如果是要设成同一个的话都用INT A,B,C,D; 比较内容不用多写。。。
不相同,每定义一个变量,都会分配内存给它。int型的分配两字节内存
int a=1;表示就是定义,即声明时带初始值。此时不仅告诉编译器变量的标识符和变量的类型,还在编译时期就在栈分配了空间!!!总结:int a; a=1;它是在运行是得到内存空间的,int a=1;其实在编译时期就得到内存的。要是楼主不理解c/c++中内存分配的问题就到百度上看看相关的文章!!!不理解...
有如下定义:int ..有如下定义:int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8};则数组的行数是? A、2 B、3 &nb