在32位系统中,指针占4个字节,而在64位系统中,指针占8个字节。这与系统地址总线宽度直接相关。例如,64位系统可以寻址高达18EB的内存空间。理解计算机内存占用的关键在于数据总线、地址总线和控制总线的宽度,以及它们如何影响数据传输速度和内存访问能力。不同位数的计算机系统在内存管理、寻址能力及最大...
char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) int * 也是 4字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节 【64位编译器】...
我们一般需要32个0或1的组合就可以找到内存中所有的地址,而32个0或1的组合,就是32个位,也就是4个字节的大小,因此,我们只需要4个字节就可以找到所有的数据。所以,在32位的计算机中,指针占4个字节。同理,在64位的计算机中,指针占8个字节。 同时也可以看出,由于地址总线为32,那么每次寻址的空间为0x0000 0000 ...
long 4个字节32位 指针2个字节 32位平台 char 1个字节8位 short 2个字节16位 int 4个字节32位 long 4个字节 long long 8个字节 指针4个字节 64位平台 char 1个字节 short 2个字节 int 4个字节 long 8个字节(区别) long long 8个字节 指针8个字节(区别) 2.为了保证平台的通用性,程序中尽量不要使...
int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 32位编译器(看这里就行了,与16位机,64位机比较,粗体type为不同的,其余的都是相同) char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit...
int所占的字节数是根据要运行的系统架构决定的,编译器决定了程序要输出的对应架构,对于不同的架构,int占的字节数不同。1、16位编译器 char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个...
所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。具体是几个字节与计算机寻址位数,也就是内存地址长度有关,通常32位机器是4字节。 版权申明:知识和讨论来自课程:《2021考研专业课名师全程班【408计算机】》的学员和老师,如果...
一个int变量点4字节,所以int *型指针+1就要跳过4字节,double *型指针+1就要跳过8字节,如果你自定义的某个类型的一个变量有30个字节,那么这个类型的指针+1就要跳过30个字节……一句话,一个指针+1操作如果是合法的,那它跳过的字节数就是它指向的一个变量据点有的字节数。
所以,不同类型的指针的差别在于其每次移动的步长不同,int*类型的指针每次移动4个字节,double*类型的指针每次移动8个字节,等等。这个特点就保证了我们可以方便地访问一系列连续存储的同类型变量。 总结一下,数组是一种简化了的指针访问连续内存的方式。数组可以类比为一个指针常量,其指向不能改变。一个指针可以指向一...
char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进...