insert 成员函数用于向 unordered_map 中插入一个或多个元素。它有多种重载形式,可以接受单个 pair 对象、一个 value_type 对象(即键值对),或者一个初始化列表。如果插入的元素已经存在于 unordered_map 中,则插入操作不会改变 unordered_map 的内容。 提供一个使用 unordered_map 的insert 函数的简单示例代码: ...
map.insert(make_pair(1, "one"));```2.使用insert函数插入一个范围的键值对:```cpp unordered_map<int, string> map;map.insert({{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}});```注意:如果要插入的键值对已经存在于unordered_map中,则insert函数不会插入新的键值对,而是返回一个pair对象,其...
应该不是由于unordered_map本身造成的,而是在插入元素时出现了其他问题,猜测可能有这几种情况。1. 插入...
3. 其他代码中可能存在内存泄漏问题,而这些问题只是在插入unordered_map时暴露出来。你提到valgrind的报错...
[try Beta version] Not logged in registerlog inpublic member function <unordered_map> std::unordered_map::insert (1) pair<iterator,bool> insert ( const value_type& val ); (2) template <class P> pair<iterator,bool> insert ( P&& val ); (3) iterator insert ( const_iterator ...
unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); // display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" for (Mymap::const_iterator it = c1.begin...
unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1.insert(Mymap::value_type('c', 3)); // display contents " [c 3] [b 2] [a 1]" for (Mymap::const_iterator it = c1.begin...
operators (std::map) operators (std::multimap) operators (std::multiset) operators (std::queue) operators (std::set) operators (std::stack) operators (std::unordered_map) operators (std::unordered_multimap) operators (std::unordered_multiset) ...
由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key...
将元素添加到 concurrent_unordered_map 对象。 复制 std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& _Value ); iterator insert( const_iterator _Where, const value_type& _Value ); template< class _Iterator > void insert( _Iterator_First, _Iterator_Last ); template< class _Valty > ...