创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
map<int ,string>mp; mp.insert(pair<int,string>(1,"hello")); mp.insert(map<int,string>::value_type(w,"world")); mp[3]="haha"; map元素的查找: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 map<int ,string >::iterator it; it=maplive.find(110...
1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 empty():检查容器是否为空。 size():返回容器中的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的元素。 1.5unordered_map是关联容器,含有带唯...
std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace、emplace_hint、operator[]仅若重哈希导致 ...
#include <string> #include <iostream> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}}; dict.insert({3, "three"}); dict.insert(std::make_pair(4, "four")); dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}...
2.2 封装unordered_set和unordered_map 有了前面的经验(map的方括号重载要改insert的返回值),这里先把完整的unordered_set.h和unordered_map.h写出来,看看需要怎么改。封装就是套一层,还是很容易的: 完整unordered_map.h #pragma once #include "HashTable.h" namespace rtx { template<class K, class V, cla...
insert(1); // 向哈希表中插入元素1 s.count(1); // 返回哈希表中是否存在元素1 s.size(); // 返回哈希表中元素个数 键值哈希表:unordered_map #include <unordered_map> // 导入头文件 using namespace std; // 声明命名空间 unordered_map<int, int> mp; // 创建键值哈希表,第一个类型为key...
1.1 unordered_map 1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3. 在内部, unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
void test_unordered_map(long& value) { cout << "\ntest_unordered_map()... \n"; unordered_map<long, string> c; char buf[10]; clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10, "%d", rand()); c[i] = string(buf); //特殊的插入...
#include#includeusingnamespacestd;intmain{//定义一个unordered_map容器unordered_mapimap;//向unordered_map中添加键值对imap.insert(pair(3,'three'));//序列号1imap.insert(make_pair(1,'one'));//序列号2imap.insert(unordered_map::value_type(2,'two'));//序列号3//输出unordered_map中的元素for...