(1)打印 Debug.Log():引用UnityEngine; print:Monobehaviour的方法 (2)划线 DrawLine(Vector3 start, Vector3 end); DrawRay(Vector3 start, Vector3 dir); 9、Monobehaviour Monobehaviour继承关系:Mono->Behavior->Component->Object(和System.Object的不是一个) Monobehaviour类:脚本组件一定要继承此类 10、常见...
}normalDistance 肯定有个初始值 可以百jjop度搜:编,程,回,忆,录,之,unity3d,都是从零基础开始讲解的 这个数值主要用于在 MouseZoomMin 与 MouseZoomMax 中运动限制的即normalDistance 不能小于 MouseZoomMin 数值,也不能大于 MouseZoomMax 数值normalDistance 这个数值在鼠标滚轮滑动时不断变化的 展开回答 00分享举...