[macOS]init windows position——方法一:直接在属性面板定义 打开一个应用,File/new,会打开一个窗口,这个窗口的位置我们是可以自定义的。 创建一个项目,我们用Document-Based Application做例子说这个问题。 第一个方法:属性面板定义 选中这个 在这个虚拟的屏幕可以看大概位置。 拖动灰色的方块,运行一下,关闭窗口,然...
[macOS]init windows position——方法二:代码实现 新建一个文件继承自NSWindowController的类windowController。 选择类: 在windowController.swift编写代码。 在windowDidLoad里面添加代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ifletwindow=window,screen=window.screen{ letoffsetFromLeftOfScreen:CGFloat=20 letoffsetFromTopOfS...
Point-Position-Init(P-POS)基础工程是一种用于在计算机图形学中表示和处理三维空间中点的位置的系统。它通过定义一个点(Point)对象,以及一组位置(Position)属性来表示一个三维物体或场景中的点。 在P-POS系统中,每个点都有一个唯一的标识符(如x、y、z坐标值),以及一个指向其位置的属性。这些位置属性可以包括...
假设我们有以下代码调用了 connection.__init__(): python conn = Connection(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5) 这段代码试图传递5个额外的参数给 __init__ 方法,但根据类的定义,这是不允许的。 调整调用代码 要解决这个问题,我们需要确保调用 connection.__init__() 时传递的参数数量与定义匹配。如果这...
一开始都是这么简单的写,并无报错 db = pymysql.connect("localhost", "root", "196811", "db_student",charset="utf8") return db # 返回连接对象 迁移服务后,可能是因为mysql版本或者pymysql的版本有变化,导致不能再这么简单的写了,传参规则变得规范了 ...
Description of the problem: If I call self.SetPosition((0, 0)) in the __init__() method of a class derived from wx.Frame, the frame is not displayed at (0, 0) in most cases. When I run the example code below and click the "Get Position" button, it consistently prints the coor...
'; var ajaxreloadDocumentReady = false; var ajaxisLoad = false; @@ -43,6 +43,8 @@ function ajaxloadPageInit(scope) { } catch (err) {} ajaxloadPage(this.href); } + + bodyChangeColor(); }); jQuery('.' + ajaxsearch_class).each(function(index) { @@ -153,8 +155,9 @@ ...
方法名:<init> DefaultPosition.<init>介绍 暂无 代码示例 代码示例来源:origin: kiegroup/appformer @DefaultPosition publicCompassPositiongetDefaultPosition(){ returnCompassPosition.WEST; } } 代码示例来源:origin: org.uberfire/uberfire-preferences-ui-client ...
init?( mouseEventSource source: CGEventSource?, mouseType: CGEventType, mouseCursorPosition: CGPoint, mouseButton: CGMouseButton ) Parameters source An event source taken from another event, or NULL. mouseType A mouse event type. Pass one of the constants listed in CGEventType. mouseCursor...
def get_status(self): return f"Player {self.name}: Health: {self.health}, Hunger: {self.hunger}, Position: {self.position}" #定义游戏控制台类 class GameConsole: def __init__(self): self.players = [] def add_player(self, player): self.players.append(player) ...