include_directories用于指定头文件的搜索路径。 语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 参数说明: - [AFTER|BEFORE]:可选参数,指定搜索路径的添加方式。AFTER表示在已有的搜索路径后添加新路径,BEFORE表示在已有的搜索路径前添加新路径。默认为AFTER。 - [SYSTEM]:可选参数,用于标...
参数 默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将目录添加到列表前面。也可以在每次调用include_directories命令时使用AFTER或BEFORE选项来指定是添加到列表的前面或者后面。如果使用SYSTEM选项,会把指定目录当成系统的搜索目录。该...
target_include_directories(projectA ./include1)# 注意当前CMakeLists.txt与include1路径的相对位置关系add_executable(projectA main.cpp) SYSTEM 如果指定SYSTEM,在一些平台上,编译器会将路径作系统包含目录路径,可能对包含的头文件在依赖计算时的警告或者忽略,有一些影响。如果SYSTEM和PUBLIC或INTERFACE同时指定,target...
默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将目录添加到列表前面。也可以在每次调用include_directories命令时使用AFTER或BEFORE选项来指定是添加到列表的前面或者后面。如果使用SYSTEM选项,会把指定目录当成系统的搜索目录。...
INCLUDE_DIRECTORIES(SYSTEM${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include) 然而,经过测试发现,不管-isystem还是-I,编译器都可以找到Person.h。 那么这两个参数的区别到底是什么? 根据gcc的文档: -iquote指定的路径仅被include "..."使用; -I、-isystem或者-idirafter指定的路径,使用include "..."和include <...>都会...
之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLion,CLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists...
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES属性包含了在库的消费者中使用的include目录。INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_...
INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES属性包含了在库的消费者中使用的include目录。INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_...
include_directories(SYSTEM ) With the SYSTEM option, CMake tells the compiler the directories are a system include, so the compiler can skip warnings. Fixing issue 1 might fix this one too. But, I have no idea if VS is going anything with the SYSTEM option in a CMakeLi...
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 参数说明: AFTER|BEFORE:可选参数,用于指定添加的目录在原有包含路径的前面还是后面。默认情况下,新的目录会添加在原有路径的后面。 SYSTEM:可选参数,用于指定添加的目录是系统级别的目录,编译器会将其视为系统头文件目录,而不会产生警告信...