$ cmake.……--# In child scope,target test property:interface[/home/shengyi/code/gitee_repo/projects/cmake/target_include_directories/test],normal[]# In parent scope,target main property:interface[],normal[]# In parent scope,after add test lib,target main property:interface[],normal[]$ mak...
如果SYSTEM与PUBLIC或INTERFACE一起使用,则INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES目标属性将填充指定的目录。 target_include_directories的参数可以使用语法为$<...>的生成器表达式。有关可用表达式,请参阅cmake-generator-expressions(7)手册。有关定义构建系统属性的更多信息,请参阅cmake-buildsystem(7)手册。 指定的包...
target_include_directories 是 CMake 中用于指定目标(target)的头文件搜索路径的命令。 它的语法如下: 1 2 3 4 target_include_directories(target [SYSTEM] [BEFORE] <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...] [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]) 其中,`target` 是目标名称,可以是库或可执行...
默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将目录添加到列表前面。也可以在每次调用include_directories命令时使用AFTER或BEFORE选项来指定是添加到列表的前面或者后面。如果使用SYSTEM选项,会把指定目录当成系统的搜索目录。该命令作...
如果SYSTEM与PUBLIC或INTERFACE一起使用,则INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES target属性将填充指定的目录。 target_include_directories的参数可以使用语法为$<...>的"生成器表达式"。 指定的包含目录可以是绝对路径或相对路径。相对路径将被解释为相对于当前源目录(即CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR),并在存储到关联的targe...
target_include_directories target_include_directories target_include_directories(<target> [SYSTEM] [BEFORE]<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...][<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...])指定编译给定⽬标时要使⽤的包含⽬录或⽬标。切⽬标必须由 or 创建 ...
之前都没用过 CMake,最近因为需要用 CLion,CLion 基于 CMake 来开发项目,所以肯定要写 CMakeLists...
target_include_directories 多个 typedef多文件调用 关键字 register关键字 1、作用:请求编译器尽量将变量保存在CPU内部寄存器里,可以省去CPU从内存中抓取数据的时间,从而提高运行效率 2、我们可以将频繁使用的变量修饰为register变量 3、register使用注意点:①register只能修饰局部变量,不能修饰全局变量(因为全局变量被...
target_include_directories() 的功能完全可以使用 include_directories() 实现。但是我还是建议使用 target_include_directories()。为什么?保持清晰! include_directories(header-dir) 是一个全局包含,向下传递。什么意思呢?就是说如果某个目录的 CMakeLists.txt 中使用了该指令,其下所有的子目录默认也包含了header-di...
target_include_directories(t x/y)具有目标作用域-它将x/y添加到目标t的包含路径中。如果所有的目标...