1.采用 out-of-source 外部构建多个目录多个文件 这里的文件存储方式如下: 其中build是构建目录,即构建的结果和中间产物都在该目录下 include是包含目录 src是子函数的目录或是依赖文件的目录 main.cpp主函数 从上图的右边可以发现src里存在add.cpp和一个对应的cmakelists.txt文件,同时根目录下也存在一个cmakelist...
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在上面的示例中,我们首先使用 include_directories 命令添加了头文件路径,然后才创建了可执行文件的目标。 总而言之,include_directories 命令是用于向编译器添加头文件路径的 CMake 命令。通过使用这个命令,可以方便地添加多个目录到路径中,并且可以控制添加的位置。include_directories 命令通常在 CMakeLists.txt 文件中...
在CMake中添加include目录的步骤如下: 打开CMakeLists.txt文件准备编辑: 找到你的项目中的CMakeLists.txt文件,并使用文本编辑器打开它。 使用include_directories()命令添加include目录: 在CMakeLists.txt文件中,找到合适的位置添加include_directories()命令。这个命令会告诉CMake编译器在哪里查找头文件。 示例代码: ...
include_directories(dir1 dir2 ...) 其中,dir1 dir2 ...是需要添加的路径。可以一次添加多个路径,用空格分隔。这些路径通常是工程目录结构中的相对路径。 绝对路径 路径可以是绝对路径,也可以是相对路径。如果是绝对路径,可以直接指定完整的路径。 include_directories(/usr/local/include) include_directories(C:...
include_directories这个命令用于向项目添加搜索头文件的路径。当你编译源文件时,编译器需要知道在哪里查找所需的头文件。使用include_directories可以指定一个或多个目录,编译器在这些目录中搜索头文件。aux_source_directory这个命令用于通过指定一个目录,自动收集该目录下的所有源文件(通常是.cpp或.c文件...
获取或设置要添加到包含路径的一个或多个目录。命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine 程序集: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine(在 Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll 中)语法C# 复制 string AdditionalIncludeDirectories { get; set; } ...
1、include_directories添加的目录,会自动添加到当前所在的CMakeLists.txt文件的INCLUDE_DIRECTORIES目录属性,以及在当前CMakeLists.txt文件中定义的目标(通过add_executable/add_library等添加的目标)属性INCLUDE_DIRECTORIES中。 2、include_directories添加的目录,会传递到当前所在CMakeLists.txt文件中通过add_subdirectory增...
target_include_directories可以接受一到三个参数,它们分别是:第一个是指定要添加的头文件路径,第二个是表示是否要为给定路径添加前缀,第三个是用于指定需要包含在特定目录中的头文件。当只提供第一个参数时,这个宏将会针对所有子目录中的头文件创建一个递归搜索路径,以确保可以将头文件的扩展名正确的解析为其正确的...
Enhanced the screw rod intensity and the use operating mode effectively, has solved the screw rod break and the attrition question.[translate] a在我们的城市附近每年都举行一场汽车比赛 Every year holds an auto race nearby ours city[translate] aInclude Directories 包括目录[translate]...