默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将目录添加到列表前面。也可以在每次调用include_directories命令时使用AFTER或BEFORE选项来指定是添加到列表的前面或者后面。如果使用SYSTEM选项,会把指定目录当成系统的搜索目录。该命令作...
1. include_directories:当前CMakeList.txt中的所有目标以及所有在其调用点之后添加的子目录中的所有目标将具有此头文件搜索路径 2. target_include_directories:指定目标包含的头文件路径。 include_directories 语法 1 include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 …]) 例句: 1 include_directories(/...
CMake常用指令概览 | CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,使用 CMake 可以在所有的平台上建构项目。CMake 内置了许多常用指令来简化项目的管理和组织。常用的 CMake 指令: 1. `project`: 用于定义项目的名称和支持的语言。 2. `add_executable`: 用于添加可执行文件。
接口目标仅用于头库。声明此类目标不会在编译时生成任何内容(CMake不会生成规则来为这些目标生成对象、...
除了Angew 的回答中正确提到的内容外,include_directories和target_include_directories之间另一个非常重要的区别是,当与PUBLIC或INTERFACE一起使用时,后者会填充目标的INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES属性。当另一个目标使用target_link_libraries链接到原始目标时,此属性非常有用,因为链接目标将自动添加这些包含目录。请参考示例...
接口目标仅用于头库。声明此类目标不会在编译时生成任何内容(CMake不会生成规则来为这些目标生成对象、...
include_directories可以全局影响所有目标,也可以为特定目标指定。aux_source_directory仅用于创建一个源文件列表变量。include_directories直接影响编译器的行为,因为它决定了编译器查找头文件的位置。aux_source_directory不直接影响编译器,它只是帮助组织源文件。在实际项目中,这两个命令经常结合使用,以提高...
在CMake构建系统中,include_directories和aux_source_directory是两个常用的命令,它们都与源代码文件和头文件的组织有关,但用途和工作方式有所不同。 1.include_directories这个命令用于 向项目添加搜索头文件…
target_include_directories(t x/y)具有目标作用域-它将x/y添加到目标t的包含路径中。如果所有的目标...
target_include_directories(t x/y)具有目标作用域-它将x/y添加到目标t的包含路径中。如果所有的目标...