在C++中,`implement_dynamic`并不是一个标准的关键字或函数。也许您指的是其他内容。 以下是一些可能相关的概念和用法: 1. 动态多态性(Dynamic Polymorphism):C++中的动态多态性是通过虚函数和基类指针/引用实现的。它允许在运行 时根据对象的实际类型来调用适当的函数。例如: ```cpp class Base { public: virtu...
IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name ) 参数 class_name 类的实际名称。 base_class_name 基类的名称。 备注 使用IMPLEMENT_DYNAMIC 宏在.cpp 模块,一次只则链接产生的对象代码。 有关更多信息,请参见 CObject 类主题。 示例 c++ 复制 class CPerson : public CObject { DECLARE_DYNAMIC( CPerso...
IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。 DECLARE_DYNAMIC/DEClARE_DYNAMIC是为了确定运行时对象属于哪一个类而定义的宏。 DEClARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYN...
IMPLEMENT_DYNAMIC IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。 DECLARE_DYNAMIC/DEClARE_DYNAMIC是为了确定运行时对象属于哪一个类而定义的宏。 DEClARE_DYNCR...
1. 宏应该在类的实现文件(.cpp)中使用,而不是在头文件中使用。2. 宏应该在类的实现文件的顶部使用。3. 必须在类的声明和实现文件中都使用该宏。下面是一个使用IMPLEMENT_DYNAMIC宏的示例: // MyClass.h class MyClass : public CObject { DECLARE_DYNCREATE(MyClass) public: // … virtual void ...
IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。 DECLARE_DYNAMIC/DEClARE_DYNAMIC是为了确定运行时对象属于哪一个类而定义的宏。
IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name ) 參數 class_name 類別的實際名稱。 base_class_name 基底類別的名稱。 備註 使用IMPLEMENT_DYNAMIC巨集儲存在.cpp 模組,並連結,結果物件的程式碼一次。 如需詳細資訊,請參閱 CObject 類別主題。 範例 c++ 複製 class CPerson : public CObject { DECLARE_DY...
IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name )参数 class-name 类文件的实际名称。base_class_name 基类的名称。备注 使用 IMPLEMENT_DYNAMIC 宏在 .cpp 模块;然后仅一次中链接产生的对象代码。有关更多信息,请参见 CObject Class Topics。示例 class CPerson : public CObject { DECLARE_DYNAMIC...
Use theIMPLEMENT_DYNAMICmacro in a .cpp module, and then link the resulting object code only once. For more information, seeCObject Class Topics. Example c++ classCPerson:publicCObject { DECLARE_DYNAMIC( CPerson )// other declarations}; ...
1. #ifndef __MFC_H_ #define __MFC_H_ #define BOOL int #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define LPCSTR LPSTR typedef char* LPSTR; #define UINT int #define PASCAL _stdcall #include <iostream> class CObject; struct CRuntimeClass { ...