static ImGui_ImplOpenGL3_Data* ImGui_ImplOpenGL3_GetBackendData() { return ImGui::GetCurrentContext() ? (ImGui_ImplOpenGL3_Data*)ImGui::GetIO().BackendRendererUserData : nullptr; } // OpenGL vertex attribute state (for ES 1.0 and ES 2.0 only) #ifndef IMGUI_IMPL_OPENGL_USE_...
Dear ImGui: Bloat-free Graphical User interface for C++ with minimal dependencies - imgui/backends/imgui_impl_glfw.cpp at d6a5cc7934b4f4f9d5effffc4f1acee151247f51 · ocornut/imgui
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w); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window); } ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); glfwDestroyWindow( window ); glfwTerminate(); return 0; } win10+powershell运行...
ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 410");}voidImguiLayer::OnDetach(){}voidImguiLayer::OnUpdate(){ImGuiIO&io=ImGui::GetIO();Application&app=Application::Get();io.DisplaySize=ImVec2(app.GetWindow().GetWindowWidth(),app.GetWindow().GetWindowHeight());floattime=(float)glfwGetTime();io....
Add Android backend and example (#3446) 4年前 backends Backends: OpenGL3: Don't try to read GL_CLIP_ORIGIN unless we're OpenG… 4年前 docs Examples: Vulkan: Update GPU selection to pick discrete GPU if availab… 4年前 examples
imgui_impl_dx11.cpp,imgui_impl_dx11.h,imgui_impl_win32.cpp,imgui_impl_win32.h 将选中文件同样拷贝到新建空目录下的ImGui文件夹 PS:如果是需要别的图形API环境渲染下的ImGui则拷贝对应的图形api头文件和cpp文件 所需文件如图所示: 你可以根据自己的需要酌情删除其中的一些文件以节省空间,不过为了方便使用...
环境配置教程-> https://blog.csdn.net/jiuzaizuotian2014/article/details/82915917 配置glfw库,这是一个抽象化窗口管理和其他系统任务的开发库。gl3w提供所有OpenGL函数的王文支持,并且不把平台相关工作暴露给用户
你似乎依赖于一些默认的着色器程序来为你渲染你的三角形。显然你的驱动程序最初提供了这个功能,但当你...
io.RenderDrawListsFn pointer -> use ImGui::GetDrawData() value and call the render function of your backend ImGui::IsAnyWindowFocused() -> use ImGui::IsWindowFocused(ImGuiFocusedFlags_AnyWindow) ImGui::IsAnyWindowHovered() -> use ImGui::IsWindowHovered(ImGuiHoveredFlags_AnyWindow) ...