Node* DoubleClickedNode; Pin* HotPin; Pin* ActivePin; Pin* ClickedPin; Pin* DoubleClickedPin; Link* HotLink; Link* ActiveLink; Link* ClickedLink; Link* DoubleClickedLink; bool BackgroundHot; bool BackgroundActive; int BackgroundClickButtonIndex; ...
在主循环中,绘制ImGui界面和按钮。添加以下代码: 代码语言:txt 复制 while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glfwPollEvents(); ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); ImGui_ImplGlfw_NewFrame(); ImGui::NewFrame(); // 创建一个按钮 if (ImGui::Button("Click Me")) { // 按钮被点击时的逻辑处...
ImGuiButtonFlags_PressedOnRelease = 1 << 7, // return true on release (default requires click+release) ImGuiButtonFlags_PressedOnDoubleClick = 1 << 8, // return true on double-click (default requires click+release) ImGuiButtonFlags_PressedOnDragDropHold = 1 << 9, // return true when...
float spacing = ImGui::GetStyle().ItemInnerSpacing.x; ImGui::PushButtonRepeat(true); if (ImGui::ArrowButton("##left", ImGuiDir_Left)) { counter--; } ImGui::SameLine(0.0f, spacing); if (ImGui::ArrowButton("##right", ImGuiDir_Right)) { counter++; } ImGui::PopButtonRepeat()...
ImGui::Button("Click"); ImGui::PopStyleColor(3); ImGui::PopID(); } 使用AlignTextToFramePadding()将文本基线与框架小部件元素的基线对齐(否则,默认情况下,Text+SameLine+按钮序列的文本将有点太高!) ImGui::AlignTextToFramePadding();
ImGuiButtonFlags_PressedOnDoubleClick = 1 << 4, // return pressed on double-click (default requires click+release) ImGuiButtonFlags_FlattenChilds = 1 << 5, // allow interaction even if a child window is overlapping ImGuiButtonFlags_DontClosePopups = 1 << 6, // disable automatically clos...
// GUISkin を割り当てる public 変数を作成 var customSkin : GUISkin; // OnGUI() 関数にスキンを適用 function OnGUI () { GUI.skin = customSkin; // 加えたいコントロールを作成すると、カスタムスキンで表示されます GUILayout.Button ("I am a re-Skinned Button"); // 他のコント...
Vertical Scrollbar Up Button 用于所有垂直滚动条向上滚动按钮的样式 Vertical Scrollbar Down Button 用于所有垂直滚动条向下滚动按钮的样式 Custom 1–20 可应用于任何控件的其他自定义样式 Custom Styles 一组可应用于任何控件的其他自定义样式 Settings 整个GUI 的其他设置 Double Click Selects Word 如果启用此...
private MyFragment4 f4; private MyFragment5 f5; //定义底部5个按钮findViewById(R.id.btn4); foot5 = (Button) findViewById(R.id.btn5); foot1.setOnClickListener(this);//对按钮设置监听 = null){ transaction.hide(f5); } } @Override public void onClick(View v) {//点击哪个按钮就显示哪...
ImGui::Button("Click"); ImGui::PopStyleColor(3); ImGui::PopID(); }ImGui::Text("Hover over me"); if (ImGui::IsItemHovered()) ImGui::SetTooltip("I am a tooltip");ImGui::SameLine(); ImGui::Text("- or me"); if (ImGui::IsItemHovered()) ...