这条指令操作一般是原子的,因为对应着一条计算机指令,CPU 将立即数 1 搬运到变量 a 的内存地址中即可,汇编指令如下: mov dword ptr [a], 2 然而这却是最不常见的情形,由于现代编译器一般存在优化策略,如果变量 a 的值在编译期间就可以计算出来(例如这里的例子中 a 的值就是 1),那么 a 这个变量本身在正...
由于的确有业务逻辑要求多线程中类似于i++这样的“读-改-写”操作是原子性操作。处理器因此为软件(即程序员/编译器)提供了一种原生的总线封锁机制,即lock指令前缀。当生成的代码前有lock前缀时,例如伪代码lock i++,则整条指令在访存/修改变量/回写期间,别的设备/代码都不可以触碰被锁住的变量。从上面的例子...
不是原子操作。理由: 1.i++分为三个阶段: 内存到寄存器 寄存器自增 回内存 这三个阶段中间都可以被中断分离开. 2.++i首先要看编译器是怎么编译的, 某些编译器比如VC在非优化版本中会编译为以下汇编代码: __asm { moveax, dword ptr[i] inc eax mov dwordptr[i], eax } 这种情况下,必定不是原子操作...
C语言中的多线程环境里,i++和i--并不是原子操作。原子操作是指一条不可分割的指令,而i++操作实际上包含两步:首先i的值被使用并临时存储,然后i=i+1。这相当于两步操作,因此不能保证在多线程环境下的线程安全。在多线程编程中,如果多个线程同时对同一个变量进行i++或i--操作,可能会导致...
i++不是原子操作,也就是说,它不是单独一条指令,而是3条指令: 1、从内存中把i的值取出来放到CPU的寄存器中 2、CPU寄存器的值+1 3、把CPU寄存器的值写回内存 如果是单线程操作,i++毫无问题;但是在多核处理器上,用多线程来做i++会有什么问题呢? i++在两个线程里边分别
++i 是原子操作吗? 答案:不是。 先看个例子: 代码语言:c++ 复制 #include <iostream> #include <atomic> #include <thread> using namespace std; static atomic<int> atomicvalue(0); static int value = 0; constexpr int count = 10000; void increase() {...
i++不是原子操作;其执行要分为3步:1、读内存到寄存器;2、在寄存器中自增;3、写回内存。举个例子,现有A,B两个线程,初始i=2;A线程完成1,2步后被切换到B线程,在B线程中执行完这3步,再切换回来,此时A寄存器中的i=3写回内存,故最后i=3,而不是正常的4;所以不是原子操作。
问:i ++是原子操作吗? 答:不是,该操作执行:内存到寄存器中,在寄存器中自增,写回到内存,这三步都有可能被中断 在多线程场景中可以使用原子整型(AtomicInteger) java 赞收藏 分享 阅读4.4k发布于 2017-06-06 麦冬 315 声望13 粉丝 越成熟的稻穗,越饱满厚实 关注作者...
类似地,多个线程执行这两条指令时,某个线程可能会在第一条指令执行完毕后被剥夺CPU时间片,从而产生不确定的情况。网上有人强调某些特殊的整型数值类型(如bool类型)的操作是原子的,这是由于某些CPU生产商开始有意识地从硬件平台保证这一类操作的原子性。但在这一事实成为标准之前,我们在多线程操作...
原子性问题:i++ 操作并不是原子的。其实是三步:读取i的值,增加,然后存储。如果一个线程在读取i...