i 和 i效率不同,比如i=3,b=i 就是说b=3,完成之后让i变成4,b= i就是先让i 变成4,然后b=4,其中 i比i 效率要高。一般来说在循环域里面,这两者并没有什么很大的区别,但是要注意其生存周期,以及i值在程序流中的变化。
因为不管i有没有增加,都不影响a的值,而函数仅仅返回i的值,所以i的自增运算就根本不必进行了。 所以,为了更客观一些,我们将i参数改为按照引用传递,C++源代码如下; //test5.cpp int test1(int &i) { int a=i++; return a; } int test2(int &i) { int a=++i; return a; } 这一次的结果加入了...
问题:java 中 i=i+1 i+=1 和 i+之效率怎么理解?(1) i = i + 1它的效率最低,因为其执行过程如下:1-1 读取右 x 的地址;1-2 x + 1;1-3 读取左 x 的地址;1- 4 将右值传给左边的 xi += 1;他的执行过程是:2- 1 读取右 x 的地址;2-2 x + 1;2- 3 将得到的值传给 x(#65279;...
i++;++i;就C语言代码来看,i++ 和 ++i 都只有一行,看起来似乎二者的执行效率一样了?其实不是的,在学习C语言时,教材和老师一般都会强调 i++ 和 ++i 的区别,例如下面这段C语言代码:int i , j, k;i = 0;j = i++;i = 0;k = ++i;这段C语言代码执行后,j 和 k 的值并不相等:j 等...
root@ubuntu:/home/wangml/code/muduo_test# g++ Timestamp.cc i_test.cc -o i_test root@ubuntu:/home/wangml/code/muduo_test# ./i_test i++ :0.167789++i :0.045245i++ :0.169432++i :0.044357 可以看到使用++i的循环所耗费的时间是使用i++循环的四分之一作用。
i的值加1 把i的值给eax 把eax的值给j 测试代码来了 #include"stdio.h"#include"time.h"#include"stdint.h"#define COUNT 1000000000intmain(){inti=0;intj=0;uint64_tt=0;clock_tstart,finish;doubleTotal_time;start=clock();for(t=0;t<COUNT;t++){j=i++;}finish=clock();Total_time=(double...
对于内建数据类型(int\float\double等基本类型),i++与++i在单独使用时(即自增结果未被使用),效率相等。当i++与++i的结果被使用时,其效率也无差别,只不过由于自增运算的先后顺序不同,导致传值的结果不同。 下面,在vs2010中验证以上想法: intmain(){inti=0;//00BCBB3E mov dword ptr [i],0intx=0;...
这么看来,在使用 ++i 时确实比 i++ 少了一步操作,少引入了一个局部变量,如果在运算结果相同的场景下,使用 ++i 的话的确效率会比 i++ 高那么一点点。 那么回到开头的问题,两种自增方式应用在for循环中执行的时候,那种效率更高呢?刚才得出的结论仍然适用于for循环中吗,别急,让我们接着往下看。
i++ :先在i所在的表达式中使用i的当前值,后让i加1 ++i :让i先加1,然后在i所在的表达式中使用i的新值 看一些视频教程里面写for循环的时候都是写 ++i 而不是 i++,上网搜索了一下,原来有效率问题 ++i相当于下列代码 i += 1; return i;