没错,那就是对于i=10;(++i)+(++i)+(++i);这样的语句。C语言标准并没有作规定。有的编译器计算出来是39,因为会使i的值自增三次变为13,然后使用增加三次之后也就是13的3个值相加为39。而有的编译器计算结果则为37,如VisaulC++6.0则会先计算前两个i的值为12,第三个i的值变成了加三次以后的值为13...
效率是一样的。写成一行可以让程序更简洁。分开写则让程序更容易理解。各有优劣,不必纠结,分情况使用。例如下面这2种写法,如何使用看你自己。int i, j;int i;int j;
标准I/O有很多函数简化了处理不同I/O的问题 输入和输出都是缓冲的 缓冲:一次转移大一块信息而非一字节信息(通常至少为512字节),程序读取文件时先将一块数据拷贝到缓冲区(一块中介存储区域),这种缓存极大地提高了数据传输效率。 fopen函数 该函数声明在stdio.h中,它的第一个参数是待打开文件的名称(确切的说是...
第一、将原来零散的知识点整合一下,因为第一阶段只是学习那些点,但是我们考试中往往难度的体现就是多个...
聚合和组合的区别:就是聚合关系中部分事物和整体事物生存期无关,举个浅显的例子,国和家,国没了,家也就不存在了,这是组合关系,而计算机和它的外设之间,计算机没了,硬件设备还存在,这是聚合关系。 多态(也叫重写和覆盖)的作用 隐藏实现细节,使得代码能够模块化,进而扩展代码模块,实现代码的重用; ...
==优化:==如果本身就很接近有序,那效率就慢了(一个逆序变升序,keyi就一直在左边,递归也只有右侧,所以选择三个数来找中间大小,能让keyi尽量向数组中间靠近),所以设计了Getmid函数来取中间大小的数 1.2不同的分区方法及代码实现 1.2.1Hoare版 使用两个索引,一个从数组的左边开始向右移动,另一个从数组的右边开...
3、申请效率的不同。 栈由系统自动分配,速度较快,而堆一般速度比较慢; 4、存储的内容不同。 栈在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈...
我们不用i当循环变量了,直接用p,p-a,这是两个地址相减,和前面说的类似,结果时这两个地址之间的差的元素个数。 前面我们将函数的时候,对于数组当参数的时候,说过数组的长度其实此时并不关心,为啥呢。如int fun(int a[]){ },这是一个需要int类型的数组的函数,没有问题,我们调用这个函数的...
2、C是一门语言,由对应平台的编译器编译成对应平台汇编的程序,各平台的汇编不一样,当然编译器也不一样 DOS上的TC2 TC3 WINDOWS上的VC 8051的C51都有自已的编译器 。具体区别是由编译器决的,只能参考对应的编译手册,即使同种平台不同的编译器对C的扩展也有不同。3、单片机c语言编程是基于C语言...
基于流的操作最终会调用read或者write函数进行I/O操作。为了使程序的运行效率最高,流对象通常会提供缓冲区,以减少调用系统I/O库函数的次数。 在Linux中,缓冲方式存在三种,分别是: (1)全缓冲。输入或输出缓冲区被填满,会进行实际I/O操作。其他情况,如强制刷新、进程结束也会进行实际I/O操作。