1)Canvas是使用JavaScript动态生成的,SVG是使用XML静态描述的; 2)使用Canvas绘制出来的是一个“位图”,而使用SVG绘制出来的是一个“矢量图”; 3)每次发生修改,Canvas需要重绘,而SVG不需要重绘; 4)Canvas与SVG的关系,就像“美术与几何”的关系。 2. Canvas元素知识 2.1 使用Canvas元素来绘制图形,需要三步: 1)获...
SVG:由于SVG是基于XML的,它的解析和渲染过程可能比Canvas慢。然而,SVG的DOM结构使得它更容易与网页其他部分集成,且在现代浏览器中有很好的兼容性。 Canvas:Canvas在处理大量实时图形操作时性能较好,特别是在需要频繁重绘的场景中。然而,Canvas的兼容性受限于支持HTML5的浏览器。 应用场景 SVG:适合静态或不经常变化的...
svg 是一种矢量图,而 canvas 依赖于分辨率。所以 svg 放大不会失真,但是 canvas 绘制的图形会失真。 svg 支持事件处理器,而 canvas 不支持事件处理器。 svg 中的文字独立于图像,文字可保留,可编辑和可搜索,canvas 的文本渲染能力弱。 canvas 适合图像密集型的游戏,频繁地重绘图像,svg 绘制的复杂度高时减慢渲染...
Canvas也可以实现交互性,但需要一些额外的代码。 SVG 与 Canvas:相互融合 SVG与Canvas是HTML5上绘制图形应用的两种完全不同模式的技术,两种绘制图形方式各有优缺点,但两者并非水火不容,尤其是SVG内容可直接绘制在Canvas上的功能,使得两者可以完美的融合在一起,让Canvas可享用到现有丰富的SVG素材,并不失SVG矢量无级缩...
Canvas: 位图图形在缩放时可能会出现像素化,图形在设置分辨率时需注意。 5. 支持的功能 SVG: 原生支持渐变、透明度、滤镜效果等,可以直接通过 XML 定义更多图形属性。 Canvas: 通过JavaScript 代码实现复杂的绘图效果,允许实现更多的自由度和控制。 6. 应用场景 ...
作为一名前端攻城狮,Canvas 和 SVG 对于我们并不陌生,canvas 是 HTML5 提供的新元素,而 svg 存在的时间要比 canvas 长很多,svg 并不属于 html,最初的 svg 是由 XML 定义的,在 html 5 中 canvas 与 svg 看着相似,其实不同。 一、基本介绍 Canvas ...
没想到首次使用html2canvas就遇到大坑:覆盖是正常的,显示在页面也是正常的,偏偏保存不下来svg覆盖层,只有用户图片。然后在网上到处查,总结有三个方法: 1. 必须指定svg的大小: 这个解决方案分为两个: 来自https://github.com/niklasvh/html2canvas/issues/1543#issuecomment-404062283: ...
Canvas和SVG是HTML5中主要的2D图形技术,前者提供画布标签和绘制API,后者是一整套独立的矢量图形语言,...
第2天将学习怎样使用Canvas 和使用SVG 实现功能 Lab1—— 使用Canvas Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript。可使用HTML5 JS API 来画出各种图形。 初始化 1. 创建HTML页面 <html><head></head><body></body></html> ...
对于静态图标和尺寸比例图等场景,SVG 是一个更好的选择。而 canvas 则更适合动态图形和交互效果。从长远来看,canvas 可能更具前途,因为它的灵活性和强大的绘图能力使其能够适应更多复杂的应用场景。然而,学习 SVG 仍然是一项值得推荐的任务,因为它易于上手,且具备良好的可维护性和可扩展性。总之,...