SVG:SVG支持使用CSS3和SMIL(可扩展多媒体集成语言)实现动画效果,可以更简单地创建复杂的动画。 五、兼容性 Canvas:Canvas在大多数现代浏览器中都得到支持,但对于一些旧版本的浏览器可能不完全支持。 SVG:SVG也在大多数现代浏览器中得到支持,对于旧版本的浏览器,可以使用polyfill进行支持。 六、适用情况 当需要实现复杂...
* 2. SVG主要是用标签来绘制不规则矢量图的。* 3. 相同点:都是主要用来画2D图形的。 4. 不同点:Canvas画的是位图,SVG画的是失量图。* 5. 不同点:SVG节点过多时渲染慢,Canvas性能更好一点,但写起来更复杂。 6. 不同点:SVG支持分层和事件,Canvas不支持,但是可以用库实现。 SVG应用场景:图标,简单图像...
3.适用范围不同 由于Canvas 和 SVG 的工作机制不同, Canvas是逐像素进行渲染的,一旦图形绘制完成,就不会继续被浏览器关注。而SVG是通过DOM操作来显示的。 所以Canvas的文本渲染能力弱,而SVG最适合带有大型渲染区域的应用程序,比如地图。 而Canvas 最适合有许多对象要被频繁重绘的图形密集型游戏。 而SVG由于DOM操作...
SVG动画可以实现各种各样的效果,如形状变换、路径动画、颜色渐变、透明度变化等。通过结合CSS、SMIL、JavaScript以及相关的库和框架,可以创造出丰富多样、生动有趣的SVG动画效果。二、什么是canvas动画 Canvas动画是指使用HTML5中的Canvas元素以及JavaScript编程来创建动画效果。Canvas是一个基于像素的画布,可以使用JavaScrip...
canvas和svg的区别是: 1、绘制的图片格式不同; 2、Canvas不支持事件处理器,SVG支持事件处理器; 3、适用范围不同。Canvas 的工具getContext 绘制出来的图形或传入的图片都依赖分辨率,能够以 .png 和 .jpg格式保存存储图像,可以说是位图。 一、绘制的图片格式不同 ...
Canvas和SVG都是用于在网页上绘制图形的技术,但它们的工作方式截然不同,各有优缺点。 Canvas: 基于像素:Canvas本质上是一个位图,像一块画布,你通过JavaScript API操作像素来绘制图形。绘制的图形是栅格化的,放大后会模糊,类似于位图图像(例如JPEG或PNG)。
svg 是一种矢量图,而 canvas 依赖于分辨率。所以 svg 放大不会失真,但是 canvas 绘制的图形会失真。 svg 支持事件处理器,而 canvas 不支持事件处理器。 svg 中的文字独立于图像,文字可保留,可编辑和可搜索,canvas 的文本渲染能力弱。 canvas 适合图像密集型的游戏,频繁地重绘图像,svg 绘制的复杂度高时减慢渲染...
一、可扩展性: SVG是基于矢量的点、线、形状和数学公式来构建的图形,该图形是没有像素的,放大缩小不会失真。 Canvas是由一个个像素点构成的图形,放大会使图形变得颗粒状和...
SVG:SVG具有优秀的兼容性和较高的可访问性,因为它是基于标准的Web技术。SVG图形可以由屏幕阅读器读取,并且可以响应无障碍技术。 Canvas:Canvas在所有现代浏览器中都有很好的支持,但在可访问性方面可能不如SVG。由于Canvas输出是位图,它不容易被屏幕阅读器等辅助技术访问。