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我的经验是,只要Vex能做的,Python都可以做,但是在某些问题上Vex有更高的效率。就拿对所有体素进行操作来讲,用Volume Wrangle可以做,用Python也可以逐个访问一个体数据中的所有体素并操作,但是Python的速度可以明显观测到比Vex慢。所以,能用Vex就不用Python。 但也有必须要用Python的情况,假如需要按一定顺序访问体素,...
在sublime里面打开package control: install package,搜索 “ Vex Syntax ”, 回车就直接装好了,这个非常简单 配置好这个之后,你就可以在sublime里面用高亮的显示方式来写houdini的vex了,真的是非常舒服的一件事 源文件链接在这: https://packagecontrol.io/packages/VEX%20Syntax 在Sublime Text 3里面配置Python 并...
初学Houdini或者使用Houdini 过程中需要学习 Vex代码或者Python 语言 或者 C语言吗?C语言完全1000%不需要。没有计算机科学与技术的本科或者研究生学历 不建议也不需要使用和学习C语言编程。不需要!就算你学习了花费大量时间开发一个 你自己觉得很重要的Houdini工具。那么在下一个版本的houdini 更新后。sidefx 公司就会吧...
Houdini is a 3D procedural software for modeling, rigging, animation, VFX, look development, lighting and rendering in film, TV, advertising and video game pipelines.
houdini中写vex头文件/函数库的个人经验 我是个美术,可能有很多非科班导致的编程问题,希望大家指出这篇属于比较基础的,但对于新手建议先自己学习好vex基础教程再看个人推荐使用VS CODE写VEX snippet / wrangle中写include头文件时,默认搜索路径是 $HOUDINI_PATH/vex 以及 $HOUDINI_PATH/vex/^ 以及 $HOUD… ...
好在Houdini可以用python,vex随心所欲的编写逻辑。 当然houdini本身自带,以及lab提供的各种节点也非常便捷。我顺序介绍一下上文提到的散布器的实现方式: 纯手工分布 兄弟,这个就是字面意思,就是手动一个一个的摆,就是纯消耗人力。( UvU ) 范围型均匀分布 houdini在18.0之后迭代了scatter节点,更优秀了,不过他只有...
The arguments to the context function, if any, become the user interface for the program, for example the parameters of a shading node that references the VEX program. 主函数的参数(如果有的话)将成为程序的用户界面,例如引用VEX程序的着色节点的参数。
Python Rop: part 1 — Intro uiS[cript]Py: Quick 1st Example uiS[cript]Py: Announcement. uispy download available TD My Availability for 2017 eyevexTools HOM redundant functions depreciation SIGGRAPH 2013 (no title) TnT: Viewport Gradient: part 2 — How ...