近日,Houdini官方提前发布了Houdini 20 Keynote视频,视频内容用2个小时的时间展示了Houdini 20的一些主要新功能以及改进,重点改进了动画系统的动画流程,提供专用的动画制作环境;除此之外,还有包括羽毛系统、绑定、动画、肌肉、特效模拟等各个模块的新功能以及改进,今天就重点给大家讲解羽毛工具、动画工具、“velcro”约束系...
体积 在houdini中,有两种方式存储体积数据,一种是volume(houdini自带),第二种是VDB(由梦工厂公司研发)。 它们彼此都能存储体素(voxel)。 体素 这里有一张2d图片,展示了一双鞋 把它放大 仔细观察你会发现这个鞋子是由一堆的方块盒子组成,这些方块盒子也就是我们都知道的"像素"(pixel),每个像素不仅仅是一个方盒...
近日,Houdini官方提前发布了Houdini 20 Keynote视频,视频内容用2个小时的时间展示了Houdini 20的一些主要新功能以及改进,重点改进了动画系统的动画流程,提供专用的动画制作环境;除此之外,还有包括羽毛系统、绑定、动画、肌肉、特效模拟等各个模块的新功能以及改进,今天就重点给大家讲解羽毛工具、动画工具、“velcro”约束系...
Houdini 20 五大重点功能 羽毛工具 羽毛制作是CG制作管线当中最大的挑战之一。鸟类的每一根羽毛都是由很多更细小的羽毛组成,而且形态变化多样,没有重复。在目前的版本中制作的话需要用SOP几何曲线创建每个细节 动画工具 动画工具包括物理学系统,布娃娃,动态图形等。 新的Selection set HUD,这不仅仅是一个选择集,也是...
第1条规则名为srgb_tx,使用了Glob表达式*srgb_tx*来匹配文件名,不限制文件后缀。意味着,不管图片本身是jpg,png,tif,exr... 只要文件名中带有srgb_tx字样,就会以sRGB - Texture颜色空间来读取。 保存或渲染图片(序列)时,只要文件名中带有srgb_tx字样,不论图片格式,都会输出成sRGB - Texture色彩空间。
但是houdini的这种验证机制其实是一种服务,既然是服务就可以服务多台机器,我们就可以将不同机器的服务地址指向到已经注册好的houdini上,这样就可以多台机器共用一套注册码了。 常规的步骤是点击change license server,将我们已经注册好的服务机器地址输入进入即可, ...
(cpu为i9 13900KF 未打开主板自带cpu/内存 超频)过程:重置电脑,关闭自带超频,安装houdini目前最新版本依然崩溃,但是可以解算更多帧。(之前32左右崩溃,之后最高83)推测和cpu有关,打开效率模式或限制cpu后,可解算120+ 但更长时间的解算没有测试,似乎已经解决了。
Houdini 20新功能介绍 介绍 SideFX 发布了 Houdini 20 预览版,这是其用于视觉特效、游戏开发和动态图形的程序 3D 软件的下一个主要版本,将于下个月发布。 Houdini 20.0 对软件的主要工具集进行了更新,特别是角色装备和动画、模拟工具以及 Karma 渲染器。
SideFX 正式发布了 Houdini 20,这是对其旗舰程序 3D 软件 Houdini 的一次大规模更新,增强了应用程序的主要工具,包括 Karma、Solaris、KineFX 等,并带来了大量新功能供 3D 艺术家和开发人员试用。 此前,SideFX 宣布Houdini 20 版本极大改进了该软件的 Karma 渲染器。此次更新带来了新的毛皮着色器,具有髓质支持、六...
本节时长:20分钟 本节讲解使用vop配合粒子制作,线条扰乱效果,发射粒子。 Houdini—59-粒子沿路径运动 本节时长:24分钟 本节讲解如何让粒子随着曲线路径进行行走。 Houdini—60-汽车光柱1 本节时长:19分钟 本节讲解让粒子随着曲线路径进行行走和粒子的渲染以及Glow材质的讲解。 Houdini—61-汽车光柱2 本节时长:29...