HDC hdc=::GetDC(NULL);//参数:HWND hWnd 窗口句柄//如果该值为NULL,GetDC则检索桌面DC//返回值:如果成功,返回指定窗口客户区的设备上下文环境;如果失败,返回值为NullBOOL b=::MoveToEx(hdc, 100, 100, NULL);//将当前绘图位置移动到指定点,同时获取之前位置的坐标/*参数1:HDC hdc DC句柄 参数2:int X...
HDC hdc=GetDC(NULL); 1. 代码解释: GetDC(NULL)函数用于获取屏幕的设备上下文句柄。 HDC是设备上下文句柄的数据类型。 步骤二:获取设备的能力 接下来,我们需要获取设备的能力,以便知道能否设置设备的休眠模式。我们可以使用Windows API函数GetDeviceCaps来获取设备的能力。下面是获取设备能力的代码: intcaps=GetDevic...
HDC hdc=GetDC(NULL);intversion=GetDeviceCaps(hdc,OSVERSION);ReleaseDC(NULL,hdc);if(version==0x00060002){printf("Windows 7\n");}elseif(version==0x00060003){printf("Windows 8\n");}elseif(version==0x00060004){printf("Windows 8.1\n");}elseif(version==0x00010000){printf("Windows NT\n...
1、按钮 IDC_GETDC_APINULL的函数 void CDCDemoDlg::OnGetdcApinull() { HDC hDC=::GetDC(NULL); ::MoveToEx(hDC,0,0,NULL); LineTo(hDC,200,20); ::ReleaseDC(NULL,hDC); } 该段代码具体演示了如何使用API 函数GetDC(NULL),取得屏幕的HDC.并进行画图。 HDC GetDC(HWND hWnd); //功能:取得hW...
GetDC(NULL)返回的上下文句柄是整个屏幕,也就是说用这个hdc绘图就是会画到整个屏幕上的,如果要在当前窗体绘图,需要获得当前窗体句柄,GetDC(hWnd)。至于全局变量还是局部变量,这个要看你程序怎么设计,即使全局变量如果在某个地方调用了CloseHandle(hdc),再用hdc绘图也不行了。
- 使用`GetDC`函数获取窗口的设备上下文句柄。例如:`HDC hdc = ::GetDC( hWnd ) ;`,其中`hWnd`是窗口句柄。 - 使用`CreateDC`函数创建一个设备上下文句柄。例如:`HDC hdc = ::CreateDC ( "DISPLAY" , NULL , NULL , NULL ) ;`,其中第一个参数是设备驱动名,第二个参数是设备名,第三个参数是未使...
GetDC(NULL)是取得屏幕dc,可以在整个屏幕上画图(程序窗口外)。
都是DC嘛,HDC就是最原始的 DC 句柄,很多API的第一个参数就是一个HDC类型,比如 HDC hDC = ::GetDC( m_hWnd);::MoveToEx( hDC, 0,0, NULL );::LineTo( hDC, 0, 100, );::ReleaseDC( m_hWnd, hDC );在MFC中,为了将API封装成一个类来操作,因此多出来了一个CDC。所以在MFC中...
vc++ hdc句柄是否有效 csdn???GetDC(NULL)返回的上下文句柄是整个屏幕,也就是说用这个hdc绘图就是会画到整个屏幕上的,如果要在当前窗体绘图,需要获得当前窗体句柄,GetDC(hWnd)。
HDC GetDC(HWND hWnd); //功能:取得hWnd窗口的设备描述表句柄。当hWnd参数为NULL时,取得整个屏幕的设备描述表句柄。 MoveToEx和LineTo演示在DC上画一条直线记住,最后调用ReleaseDC释放HDC资源。int ReleaseDC ( HWND hWnd,//你要控制的那个窗口的句柄,如果你在GetDC函数传递的是NULL,现在还要传递NULL。 HDC hDC ...