Hash(object4) = key4; 将机器通过hash算法映射到环上 在采用一致性哈希算法的分布式集群中将新的机器加入,其原理是通过使用与对象存储一样的Hash算法将机器也映射到环中(一般情况下对机器的hash计算是采用机器的IP或者机器唯一的别名作为输入值),然后以顺时针的方向计算,将所有对象存储到离自己最近的机器中。 假设...
一致性哈希算法就是通过这种方法,判断一个对象应该落到哪台服务器上的,将缓存服务器与被缓存对象都映射到hash环上以后,从被缓存对象的位置出发,沿顺时针方向遇到的第一个服务器,就是当前对象将要缓存于的服务器,由于被缓存对象与服务器hash后的值是固定的,所以,在服务器不变的情况下,被缓存的对象必定会被缓存到...
4都存储到了node3中,这样就造成了不平衡的状态,在一致性哈希中引入虚拟节点来解决这个问题:虚拟节点是实际节点在hash空间的复制品,一个实际节点对应了若干虚拟节点(在hash空间时尚以hash值排列),如果只有node1和node3,以复制个数为2来看:
packageHash;importHash.util.MD5;importjava.math.BigInteger;publicclassPart_2{staticintNODE_COUNT=100;staticintNEW_NODE_COUNT=101;staticintDATA_ID_COUNT=10000000;publicstaticvoidmain(String[]args){MD5md5=newMD5();intmoved_id=0;for(inti=0;i<DATA_ID_COUNT;i++){Stringdata_id=String.valueOf(i...