HashTable、HashMap具有无序特性。TreeMap是利用红黑树来实现的(树中的每个节点的值,都会大于或等于它的左子树种的所有节点的值,并且小于或等于它的右子树中的所有节点的值),实现了SortMap接口,能够对保存的记录根据键进行排序。所以一般需要排序的情况下是选择TreeMap来进行,默认为升序排序方式(深度优先搜索),可自...
HashMap 是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与 HashTable 一致,主要区别在于 HashMap 不是同步的,支持 null 键和值等。通常情况下,HashMap 进行 put 或者 get 操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如,实现一个用户 ID 和用户信息对应的运行时存储结构。 TreeMap Tree...
HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致与Hashtable一致,主要区别在于HashMap不是线程安全的,且支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选。 TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remov...
Hashtable的key、value都不能为null;HashMap的key、value可以为null,不过只能有一个key为null,但可以有多个null的value;TreeMap键、值都不能为null。 排序方面 Hashtable、HashMap具有无序特性。TreeMap是利用红黑树实现的(树中的每个节点的值都会大于或等于它的左子树中的所有节点的值,并且小于或等于它的右子树中...
HashMap HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致上与HashTable一致,主要区别在于HashMap不是同步的,支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选,比如,实现一个 用户 ID 和用户信息对应的运行时存储结构。
HashMap是引用数据类型。 Hashtable Hashtable:是Map接口的另外一个实现类,和HashMap用法类似,同时也有区别。 treeMap TreeMap:基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。
(二)HashTable 1.不允许记录的键或者值为空; 2.它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。 (三)TreeMap 1.不支持线程的同步; 2.基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparato...
1、hashTable是线程安全的、hashMap不是线程安全的 2、HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。 HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
HashMap:行为上与hashTable类似,主要是它本身是不同步、支持null键值。其get和put操作可以达到常数时间的性能。 TreeMap:基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remove操作都是O(logn)的时间复杂度,具体由指定的Comparator来决定,或者根据键的自然顺序来判断。