主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。 HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。 HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hash...
2. TreeMap是基于红黑树(red-black tree)实现,按照keys排序元素,不允许key为null。 3. LinkedHashMap是基于哈希表(hash table)实现,是HashMap的子类,所以通过继承机制,拥有了HashMap的所有特性。而且,它还增加了保持元素插入顺序的特性(按照插入顺序排序元素)。 4. HashTable区别于HashMap的地方只有,它是同步的(...
HashMap是应用更加广泛的哈希表实现,行为上大致与Hashtable一致,主要区别在于HashMap不是线程安全的,且支持null键和值等。通常情况下,HashMap进行put或者get操作,可以达到常数时间的性能,所以它是绝大部分利用键值对存取场景的首选。 TreeMap则是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get、put、remov...
1、hashTable是线程安全的、hashMap不是线程安全的 2、HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。 HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。 Treemap:适用于按自然顺序或自...
TreeMap TreeMap就像是一个图书馆里的书架,书按照字母顺序排列。你放一本书进去,它会自动找到正确的位置,比如“Alice in Wonderland”会放在“Adventures of Huckleberry Finn”后面,但前面是“Adventures of Sherlock Holmes”。TreeMap内部使用红黑树来排序和存储数据,所以你查找东西时,它是按排序好的顺序找的,这在...
TreeMap根据键排序,默认升序,可指定比较器。遍历得到的记录是排序后的。键和值不能为空。示例代码展示了如何初始化和输出Map的内容。如测试HashMap,可以插入键值对并输出。遍历Map有两种方法:一种是通过keySet()方法获取键集合,再使用迭代器取出键并获取对应值;另一种是使用entrySet()方法获取记录...
基于上述不同,因此hashMap的扩容效率更高,并且JDK1.8后也不会出现resize()导致的线程不安全。 方法不同 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey,因为contains方法容易让人引起误解。而Hashtable有contains方法、containsvalue方法和containsKey方法,其中contains方法和containsvalue方法是一样的...
TreeMap以红黑树结构为基础,键值可以设置按某种顺序排列。 LinkedHashMap保存了插入时的顺序。 Hashtable是同步的(而HashMap是不同步的)。所以如果在线程安全的环境下应该多使用HashMap,而不是Hashtable,因为Hashtable对同步有额外的开销,不过JDK 5之后的版本可以使用conncurrentHashMao代替HashTable。
1. HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key 2. Map的key和Set都有一个共同的特性就是集合的唯一性.TreeMap更是多了一个排序的功能. 3. hashCode和equal()是HashMap用的, 因为无需排序所以只需要关注定位和唯一性即可. ...