HashTable类实现Hash表,包含桶数组来存储链表节点。hash_function方法计算键的哈希值,insert方法用于插入新的键值对。 二、开放寻址法 开放寻址法是一种在发生哈希冲突时寻找下一个可用的空桶的方法。线性探测是开放寻址法中最简单的一种策略,它按照顺序查找下一个可用的空桶。当发生冲突时,按照固定的步长逐个探测桶,...
hash表的实现原理 哈希表(Hash table,也叫散列表),所谓hash表,就是以 键-值(key-indexed) 的形式存储的数据结构。可以根据key来快速的查找到value。也就是说,它通过把key值映射到表中一个位置来访问记录,以…
Hash表的底层实现还和它的存储结构有关系呢。有时候它可能是用数组来实现的。数组就像是一排整齐的小格子,每个小格子都可以用来存放数据或者是下一个数据的指针(如果是用链地址法解决哈希冲突的话)。 在实际的应用中,Hash表可太有用啦。比如说,在数据库里查找数据的时候,如果用Hash表,那速度可就快多了。就像你...
1.Hash表采用一个映射函数 f : key —> address 将关键字映射到该记录在表中的存储位置,从而在想要查找该记录时,可以直接根据关键字和映射关系计算出该记录在表中的存储位置. 2.通常情况下,这种映射关系称作为Hash函数,而通过Hash函数和关键字计算出来的存储位置(注意这里的存储位置只是表中的存储位置,并不是实...
哈希表(Hash table,也叫散列表), 是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。 哈希表hash table(key,value) 的做法其实很简单,就是把Key通过一个固定的算法函数既所谓...
根据要查找的元素的key进行hash后得到hash表中的元素和要查找的元素的value是否相等; 1)相等则找到; 2)不相等且下一个位置非空时,一直往下找; 下一个位置为空(存在delete标记也需要继续往下找),为空则表示不存在; (4.1.3)节点的删除 不能单纯地把删除的元素设置为空,而是设置一个标记; ...
lua使用哈希表 hash表实现 哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。具体的介绍网上有很详细的描述,如闲聊哈希表 ,这里就不再累述了;...
hash表的实现主要涉及两个问题:散列函数和碰撞处理。 1)hash function (散列函数)。最常见的散列函数:f(x) = x % TableSize . 2)碰撞问题(不同元素的散列值相同)。解决碰撞问题的方法有许多种,包括线性探测、二次探测、开链等做法。SGL版本使用开链法,使用一个链表保持相同散列值的元素。 虽然开链法并不...