MessageQueue:MessageQueue是消息机制的Java层和C++层的连接纽带,它存储了一组待处理的消息,并提供了插入和删除的操作。MessageQueue的内部实现并不是传统的队列,而是采用单链表的形式。 Looper:Looper在Android消息机制中扮演着消息循环的角色。它会不断地从MessageQueue中查看是否有新消息,如果有新消息就会立刻处理,否则就...
publicHandler(){this(null,false);}publicHandler(Callback callback){this(callback,false);}publicHandler(Looper looper){this(looper,null,false);}publicHandler(Looper looper,Callback callback){this(looper,callback,false);}publicHandler(booleanasync){this(null,async);}publicHandler(Callback callback,...
接着分析nativePollOnce函数,该函数可以看做睡眠阻塞的入口,该函数是一个native函数,牵扯到native层的Looper与MessageQueue,因为java层的MessageQueue只是一个简单的类,没有处理睡眠与唤醒的机制,首先看一下Java层MessageQueue构造函数,这里牵扯到后面的线程阻塞原理:MessageQueue(booleanquitAllowed) {mQuitAllowed=quit...
① Looper的字面意思是“循环者”,它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程。所谓Looper线程就是循环工作的线程。在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务 则执行,执行完继续等待下一个任务,这就是Looper线程。使用Looper类创建Looper线程很简单: public class LooperThread exten...
一、以ActivityThread的looper为例: 主线程调用下面两个函数将产生一个消息队列,循环从消息队列中取消息。 Looper.prepareMainLooper(); Looper.loop(); loop() 一直循环,从消息队列取消息执行。 //ActivityThread.java public static void main(String[] args) { Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGE...
Handler是Android系统中比較重要的一个知识。在Android多线程面试常常会被问到,在实际项目中的确也常常常使用到。当然也比較复杂,知识比較多。牵扯到的类有Thread、Looper、Message、MessageQueue。 Android是支持多线程的,通常应用程序中与用户相关的UI事件都是执行在主线程中。比方点击屏幕、button等。为了保持主线程顺畅...
Looper Java层与native层关系4.3.jpg 小结 loop线程睡眠的原理 :在MessageQueue中找到下一个需要执行的消息,没有消息的话,需要无限睡眠等待其他线程插入消息唤醒,如果有消息,计算出执行下一个消息需要等待的时间,阻塞等待,直到超时。 Java层与Native层两份消息队列:Java层的主要是为了业务逻辑,native层,主要为了睡眠与...
每个线程都可以通过Looper.prepare()方法创建自己的消息循环,并在循环体内通过Looper.loop()不断获取并执行消息。 Android 中的 Handler 机制是用于在不同线程之间进行通信和消息传递的重要机制。 2、工作流程如下 (1)、创建 Handler 实例,并重写handleMessage()方法,用于处理接收到的消息。
另外,Activity的MainUI线程已经新建并绑定了个Looper(在源码1的,Main函数中你可以看到)。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。 关于Activity的MainUI线程的更多内容可以查看源码文件ActivityThread.java,它位于android\frameworks\base\core\java\android\app下 ...
Android消息处理机制(Handler+Looper+Message+MessageQueue) Android 消息处理机制估计都被写烂了,但是依然还是要写一下,因为Android应用程序是通过消息来驱动的,Android某种意义上也可以说成是一个以消息驱动的系统,UI、事件、生命周期都和消息处理机制息息相关,并且消息处理机制在整个Android知识体系中也是尤其重要,在太多...