其实就是在每一次截图的时候计算截取过程中产生的矩阵,即一个旋转和平移,如果截取的是一个Rectangle1正矩形,那么就只有平移,这个平移量其实就是Rectangle1左上角的的行列坐标,很容易计算。 对于Rectangle2,平移和转正前他的角度和中心坐标是已知的,平移后他的中心行坐标为Length2,中心列坐标为Length1,角度为0,那么...
smallest_rectangle1求出的矩形永远是与图像的水平坐标轴平行,不会发生旋转,输出的矩形是该矩形的左上角和右下角坐标。 smallest_rectangle2输出的矩形是与物体的方向平行的,因此可能是任意方向,这样有利用计算前景目标的旋转角度。 注:inner_rectangle1可以用来求一个区域的最大内接矩形,smallest_rectangle1可以用来最...
其实就是在每一次截图的时候计算截取过程中产生的矩阵,即一个旋转和平移,如果截取的是一个Rectangle1正矩形,那么就只有平移,这个平移量其实就是Rectangle1左上角的的行列坐标,很容易计算。 对于Rectangle2,平移和转正前他的角度和中心坐标是已知的,平移后他的中心行坐标为Length2,中心列坐标为Length1,角度为0,那么...
其实就是在每一次截图的时候计算截取过程中产生的矩阵,即一个旋转和平移,如果截取的是一个Rectangle1正矩形,那么就只有平移,这个平移量其实就是Rectangle1左上角的的行列坐标,很容易计算。 对于Rectangle2,平移和转正前他的角度和中心坐标是已知的,平移后他的中心行坐标为Length2,中心列坐标为Length1,角度为0,那么...