---0 = 5.5kHz---1 = 11kHz---2 = 22kHz---3 = 44kHz--7-7bit,位宽,0 = 8bit samples, 1= 16bit samples【SoundSize】---8-8bit,通道,0 = Mono, 1 = Stereo【SoundType】[2-2]:AAC音频类型,注,只有在 SoundFormat=AAC 时,才有此数据--0 = AAC sequence header--1 = AAC...
每个 NALU 包括一个原始字节序列负荷(RBSP, Raw Byte Sequence Payload)、一组 对应于视频编码的 NALU 头部信息。RBSP 的基本结构是:在原始编码数据的后面填加了结尾 比特。一个 bit“1”若干比特“0”,以便字节对齐。 2.3.1. H.264码流 一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU...
一个NALU单元分成两部分: NAL头和RBSP(Raw ByteSequence Payload)原始字节序列载荷. 前面提到的一帧图像(I帧, P帧, B帧)就是一个NALU单元, NALU单元除了代表图像外还能包含其他类型的数据,如PPS和SPS, 详细的内容在下节列出来. 前面提到的VCL层, 或者说VCL数据,是指视频编码生成的压缩比特流片段,被称为SODB(...
The AudioSpecificConfig is explained in ISO 14496-3. AAC sequence header存放的是 AudioSpecificConfig结构,该结构则在“ISO-14496-3 Audio”中描述。 《完整版ISO-14496-3(2009-09).pdf 》 如果是AAC数据,如果他是AAC RAW, tag data[3] 开始才是真正的AAC frame data。 在这里插入图片描述 Video Tag Data...
在H264 中完全没有 I 帧、P帧、B帧、IDR 帧的概念,之所以沿用这些说法是为了表明数据的编码模式。H264 码流的组织形式从大到小排序是:视频序列(video sequence)、图像(frame/field-picture)、片组(slice group)、片(slice)、宏块(macroblock)、子块(sub-block)、像素(pixel)。
The AudioSpecificConfig is explained in ISO 14496-3. AAC sequence header存放的是 AudioSpecificConfig结构,该结构则在“ISO-14496-3 Audio”中描述。 《完整版ISO-14496-3(2009-09).pdf 》 如果是AAC数据,如果他是AAC RAW, tag data[3] 开始才是真正的AAC frame data。 在这里插入图片描述 Video Tag Data...
3、 NALU = NALU Header + NALU Body(通常是RBSP(Raw Byte Sequence Payload 原始字节序列载荷)数据) NALU Header = SPS + PPS + I Slice NALU Body = P/B Slice 4、 1 SPS + 1PPS + 1 SEI + 1 I帧 + N(P/B)帧 SPS(Sequence Parameter Set):SPS包含了视频序列的参数和配置信息,如编码标准、...
AVCC:使用NALU长度,固定字节,通常为4字节,分隔NALU;一般在每个NALU头部为4字节大端格式的长度字节,在一组GOP的头部包含extradata结构,用于存储sequence-header、SPS、PPS数据。 虽然AVCC格式不使用起始码,防竞争字节仍然存在 extradata结构详解 NALULengthSizeMinusOne解释:这个变量告诉我们用几个字节来存储NALU的长度,如...
NALU:NAL单元(NAL Unit,简称NALU)。NULU由1个NAL头(NAL Header)和1个RBSP(或EBSP)组成。NAL单元(NAL Unit,简称NALU)由1个NAL头(NAL Header)和1个RBSP(或EBSP)组成。NAL头(NAL Header)长度为1个字节,由“forbidden_zero_bit”、“nal_ref_idc”和“nal_unit_type”三个字段组成。NAL Header...