在这里,我使用一个h264文件来模拟视频流,使用一个PCM文件来模拟音频流。视频流和音频流参数可以见下图: h264媒体信息 PCM音频信息 完整工程文件目录如下: biao@ubuntu:~/test/AVI_Create$ make cleanrm-f -f *.otestbiao@ubuntu:~/test/AVI_Create$ tree . ├── avilib.c ├── avilib.h ├── ...
首先:检查x264.h文件,它或多或少地包含了每个函数和结构的引用。下载中可以找到的x264.c文件包含一...
1和5不用解释了,主要是2,3,4,这是3种对于片数据的处理方式,其中2类型时,只传递片中最重要的信息,如片头,片中宏块的预测模式等,3类型是只传输残差,而4时则只可以传输残差中的AC系数。 对照句法表可以看到通过C中指定的数字值,限定了在各个句法元素在特定NAL类型中的使用,以达到在特定NAL中使用不同的句法元...
看过编码篇音视频流媒体技术:【H264/AVC 句法和语义详解】(六):C语言实现Exp-Golomb指数哥伦布编码(编码篇),再看这篇就容易多了。 不需多言,解码是编码的逆过程,以code_num = 5为例,我们将5通过指数哥伦布编码,编码为00110,然后再通过解码过程,将00110解码为5,这一过程也是描述子ue(v)干的事情。 同时,...
在Linux环境下使用C语言进行H264硬解码有哪些主要步骤? Linux C语言硬解H264流时,如何优化性能? 在Linux中用C实现H264硬解码,需要注意哪些关键点? 基础概念 H.264 是一种广泛使用的视频压缩标准,能够高效地编码视频数据,减少存储空间和传输带宽的需求。硬解码(Hardware Decoding)是指利用专门的硬件单元(如GPU)来执...
上篇中我们介绍了Exp-Golomb的理论部分,这一篇我们就使用C语言来实现它。 我们已经知道,在H.264中,指数哥伦布编码有四个描述子,分别为ue(v)、se(v)、me(v)、te(v)。其中me(v)是最简单的,它直接靠查表来实现。而剩余的se(v)和te(v),是在ue(v)的基础上来实现的。所以它们的利害关系不明而喻,ue(v...
H264编码实际上就是对视频的冗余数据进行压缩。 帧内预测压缩:解决的是空域数据冗余问题。 什么是空域数据?就是这幅图里数据在宽高空间内包含了很多颜色/光亮,人的肉眼很难察觉的数据,我们可以认作冗余,直接压缩掉。 帧间预测压缩:解决的是时域数据冗余问题。
音视频开发的主要编程语言就是C和C++。 这块的专业知识积累是通用的,并不局限于某个特定的行业,属于程序员的技术功底。 可以重点关注如下几个方面: 计算机系统的底层工作原理 操作系统原理 程序的编译、链接和加载机制 C/C++语言特性背后蕴含的思想,底层工作原理,适用场景,存在什么样的问题 ...
OpenH264是由思科公司推出的一款开源项目,该项目提供了一个高效的H.264视频编解码器实现方案。此编解码器支持Constrained Baseline Profile,最高可达Level 5.2的标准,具备处理高达4096x2304分辨率视频的能力。为了帮助读者更好地理解并掌握OpenH264的应用,本文将详细介绍其功能特性,并提供丰富的代码示例。
在目前,无论在各个行只要和视频相关的,我们都可以看见H264相关的身影,H264作为目前使用最广泛的视频压缩标准,随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究。但是,为了在别的开发者面前更好的装逼,有必要了解一下H264的基本原理和一些常见的概念。