RateLimiter burstyLimiter = RateLimiter.create(5.0); // 每秒5个令牌 // 这里模拟请求,观察令牌获取情况 // SmoothWarmingUp模式 RateLimiter warmingUpLimiter = RateLimiter.create(5.0, 1, TimeUnit.SECONDS); // 每秒5个令牌,预热时间1秒 // 同样模拟请求,观察令牌获取情况 } } 在这段代码中,小黑创建...
首先通过RateLimiter.create(1);创建一个限流器,参数代表每秒生成的令牌数,通过limiter.acquire(i);来以阻塞的方式获取令牌,当然也可以通过tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)来设置等待超时时间的方式获取令牌,如果超timeout为0,则代表非阻塞,获取不到立即返回。 从输出来看,RateLimiter支持预消...
学习使用Guava RateLimiter 目录 一、引入 二、快速上手 2.1、导入依赖 2.2、第一个示例 三、获取许可 3.1、非阻塞式获取 3.2、阻塞式获取 四、存在的问题 4.1、集群限流 一、引入 在程序中,我们经常会用到限流,比如接口调用的频率限制。 server端提供api给clients进行调用,如果某个client调用api的频率过高,造成...
importcom.google.common.util.concurrent.RateLimiter;publicclassGuavaRateLimiterTest1{staticRateLimiterrateLimiter=RateLimiter.create(2);publicstaticvoidmain(String[] args){//RateLimiter常用的方法有://1.acquire,返回一个令牌,会有等待的过程,返回值是等待的时长,单位为秒;可以一次调用获取多个令牌;//2.tryA...
RateLimiter是Guava库中的一个类,用于限制对资源的访问速率。在本文档中,我们将介绍Guava限流RateLimiter的用法。 一、概述 RateLimiter提供了一种简单而有效的方法,用于限制对资源的访问速率。通过使用RateLimiter,您可以控制并发访问的数量,确保系统不会因为过多的请求而崩溃。RateLimiter提供了多种策略,可以根据不同...
首先通过RateLimiter.create(1);创建一个限流器,参数代表每秒生成的令牌数,通过limiter.acquire(i);来以阻塞的方式获取令牌,当然也可以通过tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)来设置等待超时时间的方式获取令牌,如果超timeout为0,则代表非阻塞,获取不到立即返回。
RateLimiter 的使用场景 API 调用限制:限制对外部API的调用频率,防止被限流或封禁。 数据库操作:控制对数据库的访问频率,防止数据库过载。 资源访问:限制对系统资源(如文件系统、网络资源)的访问速率。 RateLimiter 的高级配置 RateLimiter 还支持更高级的配置,如预热桶、突发处理等。
RateLimiter类似于JDK的信号量Semphore,他用来限制对资源并发访问的线程数,本文介绍RateLimiter使用 import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; ...
这样通过自定义注解@RateLimiterAspect来动态的加到需要限流的接口上,个人认为是比较优雅的实现吧。 压测结果: 图片 可以看到,10个线程中无论压测多少次,并发数总是限制在6,也就实现了限流。
1. SmoothBursty RateLimitor 1.1 初始化流程 /*** 对外暴露的创建方法*/publicstaticRateLimitercreate(doublepermitsPerSecond){/** 内部调用一个qps设定 + 起始时间stopwatch的构建函数.*/returncreate(permitsPerSecond,SleepingStopwatch.createFromSystemTimer());} ...