C、使用拦截器:BindService(**).Intercept(new 自定义拦截器)在程序启动时 Program.cs Main(){var userGService=UserService.BindService(EngineContext.Resolve<UserServiceBase>());var server=newServer(channelOptions){Services={userGService.Intercept(newServerCallContextInterceptor()),},Ports={newServerPort(AppSe...
(2)全局配置ServerGrpcInterceptor 通过@GrpcGlobalServerInterceptor注解配置Interceptor importcom.yangnk.grpcserver.dialoutService.DialoutGrpcInterceptor;importcom.yangnk.grpcserver.dialoutService.MyServerGrpcInterceptor;importio.grpc.ServerInterceptor;importnet.devh.boot.grpc.server.interceptor.GrpcGlobalServerInterc...
= nil { log.Panicln(err) } log.Println(res.Message) // 故意再调用一次 res, err = c.SayHi(context.Background(), req) if err != nil { log.Panicln(err) } log.Println(res.Message) } 实际效果展示 注意,服务器只能配置一个 UnaryInterceptor和StreamClientInterceptor,否则会报错,客户端也是...
通信协议基于标准的 HTTP/2 设计,支持双向流、消息头压缩、单 TCP 的多路复用、服务端推送等特性,这些特性使得 gRPC 在移动端设备上更加省电和节省网络流量; 序列化支持 PB(Protocol Buffer)和 JSON,PB 是一种语言无关的高性能序列化框架,基于 HTTP/2 + PB, 保障了 RPC 调用的高性能。 优点: 1.支持HTTP2 ...
Interceptor我们知道,在实现自定义的拦截器时,需要继承这个类,并对某些方法进行自定义的实现,而continuation就是调用下一个拦截器。 其实CallInvoker其实就是客户端构造的对象,主要用于调用远程服务,通过你自己实现的Demo可以看到,先创建Channel,然后通过Channe创建默认的CallInvoker,而在创建Client通过proto生成的文件里可以看到...
在原有代码基础上加入interceptor的功能,目前案例中注册一个拦截器 gRPC + openssl + token + interceptor server.go 主要加入UnaryServerInterceptor来对拦截器的应用 代码语言:javascript 复制 packagemainimport("fmt""google.golang.org/grpc/codes""google.golang.org/grpc/metadata""log""net"pb"myserver/protoc...
gRPC 拦截器主要分为两种:客户端拦截器(ClientInterceptor),服务端拦截器(ServerInterceptor),顾名思义,分别于请求的两端执行相应的前拦截处理。 一、客户端拦截器 1、作用时机? 请求被分发出去之前。 2、可以做什么? a)、请求日志记录及监控 b)、添加请求头数据、以便代理转发使用 ...
1)UnaryClientInterceptor 作用:这是我们可以使用客户端元数据丰富消息的地方,例如有关客户端运行的硬件或操作系统的一些信息,或者可能启动我们的跟踪流程。 客户端一元拦截器类型为 grpc.UnaryClientInterceptor,具体如下 func UnaryClientInterceptor() grpc.UnaryClientInterceptor {return func(ctx context.Context, method...
grpc服务端和客户端都提供了interceptor功能,功能类似middleware,很适合在这里处理验证、日志等流程,话不多说直接上代码 1.编写helloworld.proto 并用命令生成相应的go文件,生成的文件内容如下: // Code generated by protoc-gen-go-grpc. DO NOT EDIT.
gRPC 是一个典型的C/S模型,需要开发客户端 和 服务端,客户端与服务端需要达成协议,使用某一个确认的传输协议来传输数据,gRPC通常默认是使用protobuf来作为传输协议,当然也是可以使用其他自定义的。 那么,客户端与服务端要通信之前,客户端如何知道自己的数据是发给哪一个明确的服务端呢?反过来,服务端是不是也需要...