该系统基于 HTTP/2 协议传输,本文介绍 gRPC 的基础概念,首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析grpc.pb.h文件的内容,包括 Stub 的能力、Service 的种类以及与核心库的关系。
RPC是一种Client/Server的传输模式 官方的描述是:一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。 RPC 分为三层: 用户和服务器(负责处理业务逻辑,调用本地 Stub) Stub处理客户端和服务端约定好的语法、语义的封装和解封装 RPCRuntime负责最底层的网络传输 我们看下面的图,是不是很像平时...
是一个应用非常广泛的RPC框架。 由RPC 详解我们知道,RPC 框架中有两个核心组件,客户端存根(client-stub)和服务端存根(server-stub)。业务代码通过调用存根提供的接口,使得远程调用看起来像本地接口调用一样。要创建这两个存根,我们需要明确客户端存根和和服务端存根传递消息的格式,传递消息使用的协议,以及类似参数传...
gRPC Stub(或称为 gRPC Client)是客户端代码的一部分,它提供了与服务器进行通信的接口。客户端使用 Stub 来调用服务器端的方法,并发送请求消息。 gRPC Channel通信通道 gRPC Channel 是客户端与服务器之间的通信通道。客户端使用 Channel 来与服务器建立连接,并发送请求消息。Channel 提供了负载均衡、连接管理和错误...
本文介绍 gRPC 的基础概念。首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析 gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析grpc.pb.h文件的内容,包括 Stub 的能力、Service 的种类以及与核心库的关系。
与许多 RPC 系统一样,gRPC 基于定义服务的思想,指定可以远程调用的接口及其参数和返回类型。服务端实现这个接口并运行一个 gRPC服务器来处理客户端调用。而客户端有一个stub(在某些语言中也称为client),它提供与服务器相同的方法。客户端通过调用stub的方法来与服务端进行通信,获取响应结果。
客户端存根(Client stub)接收请求,将调用的方法名、参数等序列化为可网络传输的消息; 客户端存根发送序列化后的消息给服务端; 服务端存根(Server stub)接受消息并反序列化,以获取调用的方法名和参数; 服务端存根执行本地调用获取结果; 服务端返回执行结果给它的存根; ...
在服务端,我们实现了所定义的服务和可供远程调用的方法,运行一个gRPC server来处理客户端的请求;在客户端,gRPC实现了一个stub(可以简单理解为一个client),其提供跟服务端相同的方法。 gRPC使用protocol buffers作为接口描述语言(IDL)以及底层的信息交换格式,一般情况下推荐使用 proto3因为其能够支持更多的语言,并减少...
@GrpcClient 注解的作用是将 gRPC 客户端注入到 Spring 容器中,方便在应用程序中使用 gRPC 客户端调用 gRPC 服务提供的函数。使用 @GrpcClient 注解,我们可以像使用其他 Spring Bean 一样来使用 gRPC 客户端,无需手动创建连接通道和 stub 类对象,Spring Boot 会自动为我们进行管理和维护。
client stub接收到消息,并进行解码; 服务消费方得到最终结果。 RPC 的目标就是要 2~8 这些步骤都封装起来,让用户对这些细节透明,下面是网上的另外一幅图,感觉一目了然: 2. gRPC 2.1 什么是 gRPC ? gRPC 是一个高性能、通用的开源 RPC 框架,其由 Google 2015 年主要面向移动应用开发并基于 HTTP/2 协议标准...