在example/cpp/helloworld中还有另外一个异步 Client,对应文件名为greeter_async_client2.cc。这个例子中使用了两个线程去分别进行发送请求和处理返回,一个线程批量发出 100 个 SayHello 的请求,另外一个不断的通过cq_.Next()来等待返回。 无论是 Client 还是 Server,在以异步方式进行处理时,都要预先分配好一定的...
g++ -o client client.cpp simple.grpc.pb.cc simple.pb.cc -std=c++11 -I. -lgrpc++ -lgrpc -lprotobuf -lgpr -lz -lcares -laddress_sorting -lpthread -Wno-deprecated 5、简单测试一下# 编译了server和client后,都运行起来测试了一下,可行。 服务端这里输出,是因为我在代码里面加了一行输出,在Tes...
依照grpc\examples\cpp\helloworld下client,server例子 greeter_async_client.cc greeter_async_client2.cc greeter_async_server.cc greeter_client.cc greeter_server.cc 4. 设置头文件 将刚刚生成的文件放入工程源代码目录$(SolutionDir)并包含进工程 GrpcTest\GrpcTest\src\protobuf 将:grpc\include,grpc\third_par...
使用gRPC搭建Server端与Client端 gRPC是一种RPC框架技术,采用Protocal Buffers(协议缓存) 作为其接口定义的语言(就是Proto来写接口)和基础的消息交换格式。 在gRPC中,客户端应用程序可以直接调用不同机器上的服务器应用程序上的方法,就像它是本地对象一样,使您可以更轻松地创建分布式应用程序和服务。与许多RPC系统一样...
client, server都是单进程,短连接,共发起1w(5w)次连接,每次连接单次RPC调用,计算耗时; 并发4个client进程,每个进程长连接10w rpc,服务端单进程多线程(协程),计算耗时; 由于不同语言,耗时统计存在偏差,比如boost.timer在程序里计算出来的耗时明显偏小,所以统一使用linux命令time来计算耗时; ...
很简单,就是字面意思,grpc的client和server通信是基于HTTP/2,client发出的消息是HTTP/2协议格式,server按照HTTP/2协议解析收到的消息。grpc把这个过程包装了,你看不到。下面看一个最简单的grpc例子。 ./server/server.go packagemainimport("grpc-example/service""net""google.golang.org/grpc")funcmain...
服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务; client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体; client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端; server stub收到消息后进行解码; server stub根据解码结果调用本地的服务; 本地服务执行并将结果返回给 server stub; server stub将返回结...
{_GRPC_GRPCPP} ${_PROTOBUF_LIBPROTOBUF}) # Targets greeter_[async_](client|server) foreach(_target add_employee list_employees) add_executable(${_target} "${_target}.cc") target_link_libraries(${_target} sb_grpc_proto ${_REFLECTION} ${_GRPC_GRPCPP} ${_PROTOBUF_LIBPROTOBUF}) ...
8)client const PORT = "8888"func main() {// 根据客户端输入的证书文件和密钥构造 TLS 凭证。// 第二个参数 serverNameOverride 为服务名称。c, err := credentials.NewClientTLSFromFile("./conf/server.pem", "go-grpc-example")if err != nil {log.Fatalf("credentials.NewClientTLSFromFile err: ...
2、gRPC server基于IPv4和IPv6的地址订阅,且IPv4和IPv6的gRPC服务器可以同时存在。 3、gRPC client基于IPv4和IPv6的地址订阅,且IPv4和IPv6的gRPC客户端可以同时存在。 4、采集器与设备断连之后,每30秒重连一次。 NetEngine 8000 F1A-C NetEngine 8000 F1A-C 配置...