异步传输官方示例只给了普通Unary元对象的传输,没有流式传输示例,经过摸索调试,实现了grpc的异步流式传输(目前只是单向流,服务端推流至客户端,或者客户端上送流至服务端)。 1.proto文件与上一篇同步传图一样,自然生成的demo.grpc.pb.h demo.grpc.pb.cc demo.pb.h demo.pb.cc也是一样的。 2.服务端程序 #...
客户端由异步存根asyncStub发起调用,参数为“responseObserver”;服务端通过onNext响应客户端请求,在客户端触发写入结束响应onCompleted后,服务端onCompleted被触发,调用响应观察者“responseObserver”回调到客户端完成结束操作。 4.双向流式RPC 客户端调用 RouteGuideClient client = new RouteGuideClient(channel); CountDo...
服务器流式处理 RPC,其中客户端向服务器发送请求并获取 用于读回消息序列的流。客户端从 返回流,直到没有更多消息。gRPC 保证消息 在单个 RPC 调用中排序。 rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse); 客户端流式处理 RPC,其中客户端写入一系列消息并发送 它们到服务器,再次使用提供的流。...
「同步调用(Synchronous)」:调用会阻塞,直到从服务器接收到响应,这最接近于传统的程序调用抽象。「异...
mkdir -p cmake/build cd cmake/build cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=$MY_INSTALL_DIR ../.. 定义服务 我们的第一步(正如你在gRPC介绍中所知道的)是使用协议缓冲区定义gRPC服务和方法请求和响应类型。 你可以在examples/protos/route_guide.proto中看到完整的.proto文件。
gRPC 是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。目前提供 C、Java 和 Go 语言版本,分别是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本支持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP 和 C# 支持。 gRPC 基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连...
服务器流式处理方法启动后,客户端无法发送其他消息或数据。 某些流式处理方法设计为永久运行。 对于连续流式处理方法,客户端可以在不再需要调用时将其取消。 当发生取消时,客户端会将信号发送到服务器,并引发ServerCallContext.CancellationToken。 应在服务器上通过异步方法使用CancellationToken标记,以实现以下目的: ...
本文将使用以下步骤使用 gRPC 创建典型的C/S服务: 首先在.proto文件中定义服务: gRPC 使用protobuf作为 IDL,明确定义了参数及类型。 通过protobuf编译器自动生成客户端-服务端通信 Stub 的代码。 创建服务器端的程序,并对 stub 进行实现。 创建客户端应用程序,使用生成的 stub 进行 RPC 调用服务端方法。
内置流式处理,支持对大型数据集进行异步流式处理的请求和响应。 减少网络使用率的标头压缩。 gRPC 是轻量型且高性能的。 其处理速度可以比 JSON 序列化快 8 倍,消息小 60% 到 80%。 在WCF中,gRPC 的性能超过经过高度优化的 NetTCP 绑定的速度和效率。 与偏向于 Microsoft 堆栈的 NetTCP 不同,gRPC 是跨平...
服务器流式处理方法启动后,客户端无法发送其他消息或数据。 某些流式处理方法设计为永久运行。 对于连续流式处理方法,客户端可以在不再需要调用时将其取消。 当发生取消时,客户端会将信号发送到服务器,并引发ServerCallContext.CancellationToken。 应在服务器上通过异步方法使用CancellationToken标记,以实现以下目的: ...