Chapter 6. GPU-Generated Procedural Wind Animations for Treesdeveloper.nvidia.com/gpugems/gpugems3/part-i-geometry/chapter-6-gpu-generated-procedural-wind-animations-trees 介绍 关键词:GPU,程序化风场,顶点着色器,实例化 本文程序化生成令人信服的受风场影响的树的运动。
《GPU Gem》1~3 的英文原文web版,已经由NVIDIA开源,链接在这里:https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems/gpugems_pref01.html 《GPU Pro》 1~7和《GPU Zen》等8本书的主编都是图形大牛Wolfgang Engel。这边是Wolfgang Engel的博客主页:https://www.blogger.com/profile/11031097395025597662 以及Wolfgang En...
When the (triangulated) Bézier convex hull is rendered, these coordinates are interpolated by the GPU and a pixel shader program is called that evaluates the shader equation k 3 - lmn. This will determine if a pixel is inside or outside the curve based on the sign of the result....
而因为出版风格的相似性,都是出版当代前沿的图形学文章精粹的合辑汇编,我们可以将《GPU Gems》1~3 、《GPU Pro》1~7 以及《GEM Zen》组成的GPU系列书籍,目前共11本书,合称为“GPU精粹三部曲“。 可以毫不夸张地说,“GPU精粹三部曲“这11本书,是图形学和渲染爱好者站在巨人的肩膀上,了解图形学业界各种高阶...
《GPU Gems》1~3 、《GPU Pro》1~7 以及《GEM Zen》组成的GPU精粹系列书籍,是游戏开发、计算机图形学和渲染领域的业界大牛们优秀经验的分享合辑汇编,是江湖各大武林门派绝学经典招式的精华荟萃,可谓游戏开发、图形学和渲染领域进阶知识精彩绝伦的饕餮盛宴。
GEM:DUMB,PRIME,fence 2) 工作流程从用户程序的视角,要实现既定的功能,可以直接调用 DRM 框架封装的接口。用户视角下面以模式设置为例,简述用户程序的调用流程 打开DRM设备文件 :open("/dev/dri/card0"); 获取显卡资源句柄 :drmModeGetResources(...); ...
天钡 GEM12+即将上市! 78.2万 2484 09:50 App AMD核显:但96GB显存?爆杀RTX5080 LMS性能!!! 1.9万 19 01:35 App 拥有RX7900XTX显卡是什么感觉 13.3万 129 04:29 App 15代英特尔销量是真的惨淡!大家都去买AMD了,真就AMD YES了! 浏览方式(推荐使用) 哔哩哔哩 你感兴趣的视频都在B站 打开信息...
芯东西3月23日凌晨报道,今日,NVIDIA(英伟达)携基于最新Hopper架构的H100 GPU系列新品高调回归! 英伟达创始人兼CEO黄仁勋依然穿着皮衣,不过这次他没有出现在几乎已成GTC大会“标配”的厨房场景中,而是在一个更具科幻感的虚拟空间。 延续以往风格,黄仁勋在主题演讲中继续秒天秒地秒空气,公布多个“全球首款”。这次他带...
要点:感受3D图形魅力,从DX9到DX12,WDDM,UMD、KMD和DX运行时,DRM,GEM和KMS,启用DRM的调试功能,HLSL,DirectCompute的遗憾,PIX,Intel GPA,HUD,HUD图表,热键,HUD控制界面,VS的图形分析器(VSGA),Nsight的图形调试 试验5:使用NSight调试3D图形程序 在VS中编译和调试一个典型的3D程序,使用...
GPU GEM 2 - chm GPU Gems 2,自己根据网页整理的,就是希望看起来能方便点 上传者:qianliwei时间:2009-12-29 GPU.精粹.3.chm Part2 GPU Gems 3 by Hubert Nguyen Publisher: Addison Wesley Professional Pub Date: August 02, 2007 Print ISBN-10: 0-321-51526-9 Print ISBN-13: 978-0-321-51526-1...