近日,AMD在GPUOpen上公布了FSR 3源代码,支持DirectX 12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下:用于集成得AMD FSR 3 API。目前作为AMD FidelityFX SDK 1.0的一个特殊分支发布。API文档,包括快速启动清单。通过库提供完整的C++和HLSL源代码。FSR 3 DirectX 12示例。这个软件包括了所有...
GPU:Adreno GPU,DirectX 12环境下算力4.6 TFLOPs;内存:至高64GB, LPDDR5,5600MHz,双通道;HD:至高2TB,M.2 2280,PCle Gen4×4接口;3x USB 3.2 Gen2-A,USB 2.0-A,USB 4.0-C,HDMI 2.0,DP 1.4,3.5mm耳机,2.5GbE网口,SD读卡器4.0;网络:支持 Wi-Fi 7 + 蓝牙 5.4尺寸:135.5 x115.5 x34.5mm系统:Windows...
Intel B580是英特尔推出的一款面向主流市场的独立显卡,基于新一代Xe2 Battlemage架构和BMG-G21核心。这款显卡拥有20个Xe2核心和160个XMX AI引擎,配备12GB GDDR6显存和192bit显存位宽,显存速度达到19Gbps,提供456GB/s的显存带宽。B580显卡支持DirectX 12 Ultimate,确保了与主流3A游戏和办公软件的兼容性。在性能上,B...
微软的DirectSR 技术现已推出预览版,可轻松支持 NVIDIA、DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS 等超分辨率技术支持。微软希望通过 DirectSR 实现超级分辨率的轻松集成,现在已支持 AMD FSR、NVIDIA DLSS 和 Intel XeSS。 早在今年 2 月,微软就推出了 DirectSR"DirectX 超级分辨率"技术,旨在让游戏中的超级分辨率升频器集成变得...
近日,AMD在GPUOpen上公布了FSR 3源代码,支持DirectX 12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下: 用于集成得AMD FSR 3 API。 目前作为AMD FidelityFX SDK 1.0的一个特殊分支发布。 API文档,包括快速启动清单。 通过库提供完整的C++和HLSL源代码。
近日,AMD在GPUOpen上公布了FSR 3源代码,支持DirectX 12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下: 用于集成得AMD FSR 3 API。 目前作为AMD FidelityFX SDK 1.0的一个特殊分支发布。 API文档,包括快速启动清单。 通过库提供完整的C++和HLSL源代码。