在Go语言中,协程被称为goroutine。Go语言通过内置的调度器来管理协程的执行。每个协程在创建时都会分配一个较小的栈(通常只有几KB),当协程需要更多栈空间时,Go的运行时会动态地扩展栈。这使得在Go程序中可以轻松创建数以万计的协程。 Go协程的启动非常简单,只需要在函数调用前加上go关键字即可。例如: go go myF
G(Goroutine):Go 协程,是一个由 Go 语言调度器管理的轻量级任务。 P(Processor):逻辑处理器,负责调度 goroutine 到 M 上执行。 每个Go 协程有很小的初始栈(通常只有几 KB),当需要时栈可以动态增长,这使得在一个程序中可以轻松创建数以万计的协程。 调度器通过工作窃取、抢占式调度等技术,使得协程的切换和调...
如果创建一个goroutine并准备运行,这个goroutine首先会被放到调度器的全局运行队列中。之后,调度器会将全局运行队列中的goroutine分配给一个逻辑处理器,并放到这个逻辑处理器的本地运行队列中。本地运行队列中的goroutine会一直等待直到被分配的逻辑处理器执行。下图展示了操作系统线程、逻辑处理器和本地运行队列之间的关...
fun1_test.go:36: /Users/ga/m/opt/go/go_root fun1_test.go:35: NNNNN: 10000 fun1_test.go:36: /Users/ga/m/opt/go/go_root fun1_test.go:35: NNNNN: 1000000 fun1_test.go:36: /Users/ga/m/opt/go/go_root fun1_test.go:35: NNNNN: 5137456 fun1_test.go:36: /Users/ga/m/opt...
协程跟线程是有区别的,线程由CPU调度是抢占式的,协程由用户态调度是协作式的,一个协程让出CPU后,才执行下一个协程。 (4) Go语言的协程goroutine Go为了提供更容易使用的并发方法,使用了goroutine和channel。goroutine来自协程的概念,让一组可复用的函数运行在一组线程之上,即使有协程阻塞,该线程的其他协程也可以...
P:Processor,调度逻辑处理器,同样也是Go中代表资源的分配主体(内存资源、协程队列等),默认为机器核数,可以通过GOMAXPROCS环境变量调整 M:Machine,代表实际工作的执行者,对应到操作系统级别的线程;M的数量会比P多,但不会太多,最大为1w个。 其中G分为三类: ...
go代码, 即goroutine, M运行go代码需要一个P 原生代码, 例如阻塞的syscall, M运行原生代码不需要P M会从运行队列中取出G, 然后运行G, 如果G运行完毕或者进入休眠状态, 则从运行队列中取出下一个G运行, 周而复始. 有时候G需要调用一些无法避免阻塞的原生代码, 这时M会释放持有的P并进入阻塞状态, 其他M会取得这...
为了执行go代码,每一个工作线程m都与一个逻辑处理器p进行绑定,同时记录了线程当前正在运行的用户协程curg。 每一个工作线程中都有一个特殊的协程g0,称为调度协程,其主要作用是执行协程调度。而普通的协程g无差别地用于执行用户代码。 当用户协程g主动让渡、退出或者是被抢占时...
Go 并发编程原理 Go 语言的协程实现被称之为 goroutine,由 Go 运行时管理,在 Go 语言中通过协程实现并发编程非常简单:我们可以在一个处理进程中通过关键字go启用多个协程,然后在不同的协程中完成不同的子任务,这些用户在代码中创建和维护的协程本质上是用户级线程,Go 语言运行时会在底层通过调度器将用户级线程交...