是因为Google Play游戏服务(Google Play Game Services)不支持Unity引擎的一些特定功能和插件。Unity是一款跨平台的游戏引擎,广泛用于游戏开发,但在与Google Play游戏服务集成时可能会遇到一些限制。 Google Play游戏服务是Google提供的一套开发工具和服务,旨在帮助开发者构建更好的游戏体验。它提供了诸如成就系统、排行榜...
尝试了好几次,在一次偶然的机会,看到别的android插件里有已经加入了google play services的例子。才发现是需要将google play services工程里的内容,整个都拷到unity工程中,在Assets/Plugins/Android/目录下新建个google_play_services_lib目录,将libs, res, src, .classpath, androidmanifes.xml, proguard, project.p...
选择正确版本的“Play Games Plugin for Unity”。 初始化 Play Games 平台并对用户进行身份验证。 使用LoginWithGoogleAccount 登录 PlayFab。 使用PlayFab Player 帐户链接Google Play Games 档案。 验证用户是否可以使用 LoginWithGooglePlayGamesServices API 登录。 (可选)取消链接 P...
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity Google In-app pucharse 采用Unity内置的的 UnityIAP 测试的前提是APP已经提交到Google Play商店并发布为alpha、beta或正式版 测试支付注意: bundle号要和提交到Google Play商店的保持一致 apk采用的keystore要和填入google play的一致...
It is possible to decrease the size of the Play Games Services Unity Plugin by removing code for the Play Games Services features that your game doesn’t use by using Proguard. Proguard will remove the Play Games Unity plugin code for features that are not used in your game, so your game...
在需要检测Google Play启动前报告的场景中,可以使用Unity提供的API来判断Google Play的状态。例如,可以使用Social.localUser.authenticated属性来检查用户是否已经通过Google Play登录。 如果需要在Google Play未启动时报告应用状态,可以使用Unity的事件系统来监听相关事件。例如,可以使用Application.focusChanged事件来监听应用的...
GooglePlayGamesPlugin-0.9.51 接入 参考官方文档https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity 注意 GooglePlayGamesPlugin-0.9.51在Unity 2018.2版本中打包出来的安卓包是会闪退的,需要打开项目目录下的template-AndroidManifest.txt,将 "\ APP_ID" 更改成 "\u003__APP_ID__",然后执行Window...
一、连接Google Play Games账号 Unity没有直接提供连接Google Play Games账号的接口,但是Google出品了相应的unity包(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity),可以直接下载后使用current-build目录下的GooglePlayGamesPlugin-x.x.xx.unitypackage包,目前版本是0.9.42。主要步骤可以参考博文http...
我们已注意到此问题,并已确定一种使 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 与 Play Games Plugin for Unity 版本 0.11.x 配合使用的方法。 但是,建议的继续方法是,在仍处于 0.10.x 版本时将现有玩家迁移(链接)到其 Play Games 档案,这将消除使用 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 的...
Step 1. Windows->Services 打开Services ,在Inspector处会出现Services 窗口,如果您已经有工程选择I alredy have a Unity Project ID, 如果没有选择另外一个,进入Services 配置界面; Step 2.打开Analyticsh和In-App Purchasing工能; 接下来点击Enable按钮 ...