1、首先我们需要下载内购sdk。在eclipes里面可以下载到,目前因为禁止链接外网,下载时可能需要vpn,内购demo文件并不大。 这个是他的官方demo,介绍了如何在安卓工程中接入内购,这就是为什么我们选择unity导出安卓工程,而不选择eclipes打jar文件,放到unity中编译apk: 我们需要的就是:IInAppBillingService.aidl这个文件。 2、...
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The Google Play Games plugin for Unity allows you to access the Google Play Games API through Unity'ssocial interface. The plugin provides support for the following features of the Google Play Games API: sign in friends unlock/reveal/increment achievement ...
Android Location Service implementation using Google Play Service geofencing android-location googleplayservice Updated May 3, 2018 Java ganeshkavhar / Apps-Privacy-Policy-Template Star 1 Code Issues Pull requests Android App Privacy Policy Template for Developers. android-sdk android-library andro...
底下是 Unity 介接 Google Play In-app Billing (IAB) 金流的步驟,使用的環境是 OSX,IAB 是 V3 版 : 1. 編譯 IInAppBillingService.java a. 按照 GooglePlay 官方網站的指示 (http://developer.android.com/training/in-app-billing/preparing-iab-app.html) 產生此檔案,其實這是一個自動產生的檔案,詳細...
Unity3D发布安卓包提审Google Play平台经验总结 端32位的xlua so文件,且目录放置正确(libs/x86)。但是并没有编译64位的对应文件。项目IL2CPP打包选择的是ARMv7和ARM64(没有选择x86架构),但是提审包依旧报错:此版本不符合GooglePlay关于提供64位版本应用的规定。以下APK或App Bundle面向64位设备,但只有32位原生代码:...
iOS Unity3D应用程序无法访问互联网/Google AdMob SDK是一个常见的问题,可能由多种原因引起。以下是一个完善且全面的答案: 问题概述: iOS Unity3D应用程序无法访问互联网/Google AdMob SDK。 问题原因: iOS应用程序没有正确配置网络权限。 iOS设备的网络连接存在问题。
http://stackoverflow.com/questions/14397343/google-play-in-app-billing-version-3-crash-on-item-already-owned-and-missing ) b. 編譯 IInAppBillingService.java,指令如下 (此處假設 android sdk 之資料夾路徑在 /Users/macaronics/android-sdks/) : ...
首先是尝试登录,其次是在登录导致“已经链接到另一个玩家”异常的情况下登录。我必须在第二次调用Unity...