选择正确版本的“Play Games Plugin for Unity”。 初始化 Play Games 平台并对用户进行身份验证。 使用LoginWithGoogleAccount 登录 PlayFab。 使用PlayFab Player 帐户链接Google Play Games 档案。 验证用户是否可以使用 LoginWithGooglePlayGamesServices API 登录。
下载后的文件双击就可以导入unity工程了。 导入后如果碰到unity报错 Cannot find candidate artifactforcom.android.support:support-v4:25.2.0 则需要打开SDK Manager下载 切换unity工程为android平台(File->Build Setting->Android->Switch platform) 加下来点击unity菜单中的Window->Google Play Games->Setup->Android ...
Unity没有直接提供连接Google Play Games账号的接口,但是Google出品了相应的unity包(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity),可以直接下载后使用current-build目录下的GooglePlayGamesPlugin-x.x.xx.unitypackage包,目前版本是0.9.42。主要步骤可以参考博文http://blog.csdn.net/ad_118/art...
如果仍在使用 0.10.x 版本的插件请将用户迁移到使用 LoginWithGooglePlayGamesServicesAPI,并在升级到 0.11.x 或更高版本的插件后,将以下步骤作为其余玩家的回退方法。修复步骤如果你当前正在游戏上使用 LoginWithGoogleAccount API,并且在升级到适用于 Unity 的 Play Games 插件的...
Google登录接入(play-games-plugin-for-unity) 如果 你只是想单纯接入Google第三方登录 ,【那么千万不要按照以上帖子接入Google登录】,以上没理解错的话 应该封装的是 Google Play Game的登录SDK,和Google第三方登录是不一样的。 还是按照google官方给出的#Try Sign-In for Android一步步接入吧,其实比较简单。
To configure your Unity game to run with Google Play Games on Android, first open the Android SDK manager and verify that you have downloaded the following packages. Depending on if you are using the SDK manager from Android Studio, or using the standalone SDK manager, the name of the comp...
请勿忘记Using 语句,这样才能使用 Google Play Games SDK。C# 复制 using GooglePlayGames; using GooglePlayGames.BasicApi; using PlayFab; using PlayFab.ClientModels; using UnityEngine; public class PFGoogleSignInUnity : MonoBehaviour { void Start() { PlayGamesPlatform.Instance.Authenti...
I tried even more Unity version upgrades and downgrades which are not LTS. I tried updating and downgrading Android SDK versions. I reached to Google Play and Google Payments support teams, they are helpless. I tried to Google Play community support, apparently they are able ...
其次,谷歌更新了play游戏服务SDK,来支持设备间游戏体验的连续性。目前开发者可能已经在使用play游戏服务,但借助更新后的v2 SDK,只需几行代码就可以支持自动登录。 最后,全新的Play Integrity API目前已经处于beta测试阶段,它可以帮开发者检测玩家是否试图在PC上作弊或篡改游戏,确保游戏仅在发布的环境中运行。
在将unity引擎升级到2018.1.6f版本,Android Studio升级到3.1.3版本之后,使用Google Play Games的授权登录会直接崩溃闪退,并且报错如下: 看了会代码确实没有变动,错误很奇怪,后来在Google Play Games授权登录开源(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity)的地方找到一个临时解决方案,就是把An...